اخبار بازی

پروژه هادار؛ بزرگ‌ترین تلاش CD Projekt RED با چشم‌انداز مشخص

CD Projekt RED در حال کار بر روی پروژه‌ای به نام هادار است و به تازگی اعلام کرده که این پروژه به عنوان "بزرگ‌ترین تلاش تا به امروز" شناخته می‌شود. میخا ال نوواکوسکی، هم‌بنیان‌گذار این استودیو، در مصاح

پروژه هادار؛ بزرگ‌ترین تلاش CD Projekt RED با چشم‌انداز مشخص

CD Projekt RED در حال کار بر روی پروژه‌ای به نام هادار است و به تازگی اعلام کرده که این پروژه به عنوان “بزرگ‌ترین تلاش تا به امروز” شناخته می‌شود. میخا ال نوواکوسکی، هم‌بنیان‌گذار این استودیو، در مصاحبه‌ای به جزئیات این پروژه پرداخته و تأکید کرده که تیم در حال کار بر روی پروتوتایپ‌های کوچک و افزودن عناصر جدید به گیم‌پلی است.

نوواکوسکی در این مصاحبه گفت: “این بزرگ‌ترین تلاش ما تا کنون بوده که چندین سال به طول انجامیده است، اما در حال حاضر می‌توانیم بگوییم که یک چشم‌انداز مشخص از این جهان و عناصر کلیدی آن داریم. تیم کار بر روی بازی را آغاز کرده است، هرچند هنوز در مرحله پیش‌تولید نیست.”

وی همچنین اشاره کرد که در حال حاضر پروتوتایپ‌های کوچکی در حال ایجاد است و عناصر گیم‌پلی در حال آزمایش هستند. در ماه گذشته، کارولینا گناس، معاون رئیس روابط سرمایه‌گذاران CD Projekt RED، تأیید کرد که هادار همچنان در مراحل مفهومی خود قرار دارد و استودیو قصد دارد در سال جاری تیم پروژه را گسترش دهد.

تصویر خبر

در حال حاضر، بیش از 30 توسعه‌دهنده بر روی هادار کار می‌کنند و CD Projekt RED برنامه دارد تا تا پایان سال، تعداد توسعه‌دهندگان را به 50 نفر افزایش دهد. اطلاعات کمی درباره هادار منتشر شده است، اما یک آگهی استخدام در استودیو نشان می‌دهد که این پروژه تجربه‌ای “احساسی و جهان باز” خواهد بود.

نوواکوسکی همچنین در ماه مارس درباره پیشرفت توسعه هادار صحبت کرده و گفته بود که تیم در حال کار بر روی “چندین پروتوتایپ” است که به تعریف چشم‌انداز عنوان کمک می‌کند. او در یک تماس درآمدی نیز اشاره کرد که یک نقطه عطف مهم به دست آمده و تیم “پایه‌های این IP کاملاً جدید را تأسیس کرده است.”

وی افزود: “اکنون ویژگی‌های متمایز این جهان به وضوح تعریف شده و ارکان کلیدی که نه تنها پایه‌گذار خود بازی، بلکه احتمالاً برای محصولات آینده نیز خواهد بود، مشخص شده است.” در ادامه، نوواکوسکی گفت که تیم در حال طراحی عناصر خاصی است که ممکن است در بازی گنجانده شود و آنها در حال ایجاد چندین پروتوتایپ و پیاده‌سازی آنها در Unreal Engine هستند.

در سال 2022، CD Projekt RED تأیید کرد که کار بر روی هادار به‌طور کامل “داخلی” انجام می‌شود و این پروژه را کاملاً جدا از فرانچایزهای Cyberpunk و The Witcher توصیف کرد. همچنین گزارش‌های دیگری نشان می‌دهد که هادار ممکن است شامل برخی عناصر RPG باشد. نوواکوسکی در این باره گفت: “در مورد ژانر، ما نوع خاصی از بازی‌ها را انجام می‌دهیم و فکر می‌کنم این ایمن است که فرض کنیم می‌خواهیم به انجام بازی‌ها در این نوع ژانر ادامه دهیم، بنابراین می‌توانید تصور کنید که چه نوع بازی‌ای انتظار می‌رود.”

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.