اخبار بازی

مهلت آرکین لیون برای یافتن خریدار جدید تا ۱۳ دسامبر تمدید شد

یک نماینده مایکروسافت تأیید کرد که این شرکت در حال همکاری با اتحادیه‌های فرانسوی برای کمک به آرکین لیون در یافتن یک خریدار جدید است.پس از گزارشی که نشان می‌داد مایکروسافت به آرکین لیون مهلت داده تا ۱۳

یک نماینده مایکروسافت تأیید کرد که این شرکت در حال همکاری با اتحادیه‌های فرانسوی برای کمک به آرکین لیون در یافتن یک خریدار جدید است.

پس از گزارشی که نشان می‌داد مایکروسافت به آرکین لیون مهلت داده تا ۱۳ نوامبر برای یافتن خریدار اقدام کند، این مهلت اکنون به ۱۳ دسامبر تمدید شده است. در بیانیه‌ای به PCGamer، نماینده مایکروسافت اعلام کرد که دوره مشاوره‌ای که آرکین لیون در حال حاضر در حال گذراندن است، به مدت یک ماه دیگر تمدید شده و مهلت جدید به ۱۳ دسامبر تغییر یافته است.

این نماینده همچنین اشاره کرد که استودیو هنوز در حال انجام کارهای توسعه‌ای است که احتمالاً به بازی «Blade» مارول مربوط می‌شود و این فعالیت‌ها در حین یافتن خریدار جدید ادامه خواهد داشت. او گفت: «ما دوره مشاوره را به مدت یک ماه دیگر تمدید کرده‌ایم تا گزینه‌ها را بررسی کنیم، از جمله یافتن یک شریک برای حمایت از استودیو در طول کارهای توسعه‌ای که هنوز در پیش است. این یک تمدید مشخص است و ما متعهد به اطلاع‌رسانی به شورای کار در طول این فرآیند هستیم.»

در حال حاضر، بسته شدن آرکین لیون حدود ۲۱۷ شغل را در معرض خطر قرار داده است. نمایندگان اتحادیه‌های فرانسوی رفتار ایکس باکس با این استودیو را «غیرمنسجم» توصیف کرده و ابراز کردند که احساسات در استودیو به «خشم بسیار زیاد» تبدیل شده است. آن‌ها همچنین اشاره کردند که آرکین لیون همچنان در وضعیت خوبی قرار دارد و کار بر روی بازی «Blade» مارول به خوبی پیش می‌رود. علاوه بر این، توسعه‌دهندگان در این استودیو نسبت به موفقیت این بازی بسیار مطمئن هستند.

تصویر خبر

نیاز آرکین لیون به یافتن خریدار جدید بخشی از اقدامات کاهش هزینه‌های گسترده ایکس باکس است که از ماه ژوئیه آغاز شده است. آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، اعلام کرده بود که این شرکت در حال کاهش حدود ۱۶۰۰ شغل است و برنامه‌ریزی برای کاهش ۱۶۰۰ شغل دیگر قبل از پایان سال مالی دارد. همچنین او تأیید کرده بود که ایکس باکس در حال واگذاری چهار استودیو خود شامل Double Fine Productions، Undead Labs، Compulsion Games و Ninja Theory است. در آن زمان، او گفته بود که ایکس باکس در حال بررسی برنامه‌هایی برای آرکین لیون است.

این کاهش شغل و واگذاری استودیوها به نظر می‌رسد که برای ایکس باکس نتیجه‌بخش بوده است، زیرا شارما در یک جلسه عمومی اخیر اعلام کرد که این شرکت شروع به «بازگشت به رشد» کرده است، پس از دوره‌ای که در «سقوط آزاد» به سر می‌برد به دلیل تصمیمات نادرست در خصوص Game Pass. او گفت: «ما در حال اتخاذ تصمیمات درست برای سرمایه‌گذاری مجدد در کسب‌وکار پس از یک نقطه پایین تاریخی هستیم؛ ما شروع به بازگشت به رشد کرده‌ایم، بیش از ۲ تا ۳ برابر آنچه که بودیم، و انتظار داریم این روند ادامه یابد.»

«نقطه پایین تاریخی» که شارما به آن اشاره کرده، به خروج گسترده مشترکان Game Pass پس از تصمیم ایکس باکس برای افزایش قیمت این سرویس اشتراکی در سال گذشته مربوط می‌شود. این تصمیم به دلیل از دست دادن درآمدی بود که باید از طریق انتشار سالانه بازی‌های Call of Duty به دست می‌آمد. اوایل امسال، این شرکت تصمیم گرفت که دیگر بازی‌های Call of Duty را در روز اول انتشار به این سرویس اضافه نکند.

در مورد آرکین لیون، بنیان‌گذار اصلی این استودیو، رافائل کولانتونیو، به شوخی درباره خرید این استودیو صحبت کرده است. او در یک پست در شبکه‌های اجتماعی به شارما نوشت: «در مورد آرکین… چقدر؟ من برای یک دوست می‌پرسم.»

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.