اخیراً گزارشی منتشر شده که نشان میدهد سونی ممکن است تنها شرکتی باشد که از معماری پیشرفته RDNA5 برای کنسول دستی مورد انتظار خود بهرهبرداری کند. در یک ویدیو اختصاصی در پلتفرم Patreon، ریچ لیدبتر از Digital Foundry اعلام کرده است که سونی “توافقی نوعی” برای RDNA5 در کنسولهای دستی دارد.
لیدبتر اشاره کرده که سونی به نظر میرسد تنها مشتریای است که حاضر است هزینه تولید تعداد کافی از این چیپها را پرداخت کند تا برای AMD به صرفه باشد. این به این معناست که هرگونه کنسول دستی که ممکن است توسط ایکس باکس یا والور توسعه یابد، ممکن است از سختافزار RDNA5 بیبهره بماند و این موضوع آنها را یک نسل از سونی عقبتر میگذارد.
چیپهای RDNA5 انتظار میرود که به دلیل وجود واحدهای محاسباتی و هستههای اضافی برای ردیابی پرتو، بهبودهای قابل توجهی در عملکرد نسبت به نسلهای قبلی داشته باشند. همچنین، این چیپها به فناوریهای جدیدی مانند آرایههای عصبی و فشردهسازی جهانی مجهز خواهند بود که پیشتر توسط سونی و AMD معرفی شدهاند.
فشردهسازی جهانی به GPU این امکان را میدهد که هر دادهای که به حافظه منتقل میشود را ارزیابی کرده و در صورت امکان آن را فشرده کند. این کاهش در استفاده از حافظه میتواند به افزایش قابل توجهی در عملکرد منجر شود. همچنین، آرایههای عصبی میتوانند به بهبود عملکرد کمک کنند و گلوگاههایی که معمولاً بر روی GPUهای مدرن تأثیر میگذارند را برطرف کنند.