شرکت یونیتی، سازنده موتور بازیسازی یونیتی، بهتازگی در حال مذاکره با صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان (PIF) و شرکت سیلور لیک برای یک خرید احتمالی است. این خبر به نقل از رویترز منتشر شده و نشاندهنده گام دیگری در جهت ادغام صنعت بازیهای ویدیویی پس از خرید EA به شمار میآید.
سیلور لیک در حال حاضر حدود 8 درصد از سهام یونیتی را در اختیار دارد و مذاکرات برای خرید این شرکت بهتازگی آغاز شده است. ارزشگذاری یونیتی پیش از گزارش درآمدیاش حدود 25 میلیارد دلار برآورد میشود که این امر میتواند ارزش بازار آن را به 21.5 میلیارد دلار برساند. همچنین، سهام این شرکت در بازار با افزایش 4 درصدی مواجه شده است.
یونیتی در حال حاضر با یک بانک سرمایهگذاری همکاری میکند تا گزینههای پیش روی خود را بررسی کند. تا به امروز هیچ توافقی به امضا نرسیده و هیچیک از طرفین در این مورد اظهار نظری نکردهاند. در صورت نهایی شدن این توافق، یونیتی بهسرعت به سمت خصوصی شدن پیش خواهد رفت و سهام آن از بازارهای عمومی خارج خواهد شد.

این توافق میتواند تأثیرات عمدهای بر صنعت بازیهای ویدیویی داشته باشد، زیرا یونیتی یکی از دو سازنده بزرگ موتورهای بازی به شمار میرود و در کنار اپیک گیمز با موتور آنریل، در این صنعت مطرح است. یونیتی بهویژه مورد توجه توسعهدهندگان مستقل و توسعهدهندگان بازیهای موبایل قرار دارد، زیرا کار با آن به دلیل استفاده از زبان C# و وجود داراییهای قابل خریداری در فروشگاه آنلاین آن آسان است.
سالهای اخیر برای یونیتی با حواشی زیادی همراه بوده است، بهویژه پس از تصمیم این شرکت برای تغییرات بازگشتی در مدل قیمتگذاریاش که در سال 2023 اعلام شد. این تغییرات منجر به این شد که بسیاری از توسعهدهندگان برجسته اعلام کنند که به سمت موتورهای بازی دیگر مانند گودوت، که متنباز است، خواهند رفت. در نهایت، یونیتی اعلام کرد که به برنامههای پیشنهادی خود بازخواهد گشت و مارک ویتن، سرپرست تیم موتور و ویرایشگر یونیتی، در یک نامه عمومی از این بابت عذرخواهی کرد.
او در این نامه گفت: «میخواهم با این جمله شروع کنم: متأسفم. ما باید با تعداد بیشتری از شما صحبت میکردیم و باید بازخورد بیشتری را قبل از اعلام سیاست جدید هزینههای اجراییمان لحاظ میکردیم. هدف ما از این سیاست این است که بتوانیم به حمایت از شما ادامه دهیم و به سرمایهگذاری عمیق در موتور بازیسازیمان ادامه دهیم.»
خرید EA توسط PIF، سیلور لیک و شرکای افینیتی احتمالاً پیامدهای دوربردی برای این شرکت خواهد داشت. EA بهتازگی اعلام کرد که استودیو بایوور را تعطیل کرده و پروژه در حال توسعه ماس افکت نیز لغو شده است.