ترنت اوستر، یکی از بنیانگذاران بیوئر، در یک پست در شبکههای اجتماعی به حمایت گسترده طرفداران بازی Mass Effect اشاره کرد و درباره بازگشت این بازی صحبت کرد. او پس از اعلام بیوئر مبنی بر تعطیلی استودیو و لغو پروژه Mass Effect، بیان کرد که نجات این فرانچایز نیازمند سرمایهگذاری اولیهای بیش از ۲۰۰ میلیون دلار است.
اوستر در ادامه توضیح داد که طرفداران انتظار دارند بهترین کیفیت توسعه AAA را ببینند. او گفت: «عدد تخمینی برای هزینه نجات Mass Effect بیش از ۲۰۰ میلیون دلار است. این یک عدد بزرگ برای تعهد اولیه است و باید برنامهای بزرگتر برای این IP وجود داشته باشد تا محاسبات اقتصادی آن منطقی باشد.»
با این حال، او به این نکته اشاره کرد که با یک رویکرد منظم و تیمی با تجربه، میتوان بازی را با هزینهای کمتر از این مقدار توسعه داد.
سوالی که مطرح میشود این است که آیا شرکت EA حاضر است به طور کلی از IP Mass Effect دست بکشد یا خیر. مارک دارا، تهیهکننده سابق بیوئر، معتقد است که ممکن است EA در آینده تمایل به فروش این IP داشته باشد. او گفت: «بیوئر به طور کامل تحت مالکیت EA است و این شرکت مالک تمامی IPها از جمله Dragon Age و Mass Effect است. در حال حاضر هیچکس در EA روی بازی بیوئر کار نمیکند و احتمالاً هرگز هم نخواهد کرد، که این ممکن است آنها را به فروش این IPها نزدیکتر کند.»
گزارشهای اخیر نشان میدهد که EA ممکن است به دلایل دیگری پروژه Mass Effect را لغو کرده باشد. طبق گفته جیسون شریر از بلومبرگ، منابعی اعلام کردهاند که EA میخواست منابع خود را بر روی یک بازی جدید Star Wars Battlefront متمرکز کند. این تصمیم به دلیل تلاشهای شرکت برای کاهش بدهی ۱۸ میلیارد دلاری خود پس از خریداری و همچنین توافقی که با لوکاسفیلم برای ساخت Star Wars Battlefront 3 انجام داده، اتخاذ شده است.