اخبار بازی

کارگردان سایبرپانک 2: ایده اولیه‌ام تکامل یافته است

گاب آمانتنگلو، کارگردان بازی سایبرپانک 2، در جدیدترین اظهار نظر خود اعلام کرد که ایده اولیه‌اش برای این دنباله به مرور زمان و با ورود افراد بیشتر به تیم، دچار تغییر و تحول شده است. او در یک پست وبلاگی

کارگردان سایبرپانک 2: ایده اولیه‌ام تکامل یافته است

گاب آمانتنگلو، کارگردان بازی سایبرپانک 2، در جدیدترین اظهار نظر خود اعلام کرد که ایده اولیه‌اش برای این دنباله به مرور زمان و با ورود افراد بیشتر به تیم، دچار تغییر و تحول شده است. او در یک پست وبلاگی در وب‌سایت رسمی استودیو CD Projekt RED گفت: «این بازی در نهایت بازتابی از قلب‌ها و روح‌های تیم است و من منتظر به اشتراک‌گذاری آن هستم.»

آمانتنگلو در ادامه به این موضوع اشاره کرد که سایبرپانک برای او به معنای دوران کودکی‌اش است و سوال کردن از مسائل مختلف بخشی از رشد او بوده است. او گفت: «بخش سایبر آن هم همواره به معنای اغراق و بیان است، با نورهای نئونی و صداهای بلند. این موضوع به کاوش در افراطی‌ترین جنبه‌های غیرانسانی‌سازی مربوط می‌شود.»

با این حال، او تأکید کرد که به همان تعریف اولیه برای دنباله پایبند نیست. او اظهار داشت: «من در ابتدا ایده سایبرپانک 2 را داشتم، اما این ایده با ورود افراد بیشتر به تیم و توانمندسازی آن‌ها برای مشارکت، به چیزی دیگر تبدیل می‌شود. در نهایت، این بازی بازتابی از قلب‌ها و روح‌های تیم است.»

تاریخ دقیق انتشار این بازی هنوز مشخص نیست. سایبرپانک 2 از مه 2025 وارد مرحله پیش‌تولید شده و CD Projekt RED قصد دارد تا سال آینده بیش از 450 توسعه‌دهنده را به تیم خود اضافه کند. آمانتنگلو همچنین به این نکته اشاره کرد که «این رسانه بازی ویدیویی — غرق شدن در یک دنیا — باعث می‌شود داستان واقعی‌تر و تأثیرگذارتر به نظر برسد. این امکان را برای بازیکنان و ما به عنوان توسعه‌دهندگان فراهم می‌کند که تجربه‌ای منحصر به فرد داشته باشیم و از دیدگاه‌های دیگر آگاه شویم.»

او در پایان گفت: «بازی‌های ویدیویی تأثیر زیادی بر زندگی من داشته‌اند. آن‌ها ذهن من را باز کردند و مرا به هیجان آوردند. من می‌خواهم اطمینان حاصل کنم که این احساس برای این نسل و نسل‌های بعدی از بین نرود.»

بر اساس یک آگهی استخدام، سایبرپانک 2 احتمالاً یک بازی اول شخص خواهد بود، مشابه نسخه قبلی، که با توجه به صحبت‌های ایگور سارزینسکی، کارگردان خلاق، منطقی به نظر می‌رسد. او به ترجیح «غرق شدن بدون وقفه» در بازی اصلی و محتوای اضافی اشاره کرده است. همچنین مایک پوندسمیت، خالق سایبرپانک، تأیید کرده که شهر نایت سیتی در دنباله نیز وجود دارد، اما بازیکنان به شهر دیگری سفر خواهند کرد. او این شهر را به «شیکاگو که به اشتباه رفته» تشبیه کرد.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.