اخبار بازی

بازگشت Black Ops و Black Ops 2 به بازار، درس‌هایی برای اکتیویژن به همراه داشت

بازگشت بازی‌های Call of Duty: Black Ops و Black Ops 2 به کنسول‌های PS4 و PS5 موفقیت بزرگی برای اکتیویژن بود. تایler Bahl، مدیر ارشد بازاریابی این شرکت، در مصاحبه‌ای اعلام کرد که این بازگشت نه تنها انت

بازگشت Black Ops و Black Ops 2 به بازار، درس‌هایی برای اکتیویژن به همراه داشت

بازگشت بازی‌های Call of Duty: Black Ops و Black Ops 2 به کنسول‌های PS4 و PS5 موفقیت بزرگی برای اکتیویژن بود. تایler Bahl، مدیر ارشد بازاریابی این شرکت، در مصاحبه‌ای اعلام کرد که این بازگشت نه تنها انتظارات اکتیویژن را برآورده کرد، بلکه فراتر از آن نیز رفت.

Bahl در این مصاحبه با اشاره به موفقیت‌های این دو عنوان، گفت: «ما به وضوح به جنبه نوستالژیک بازی کردن با دوستان توجه کرده‌ایم. پورت‌های Black Ops موفقیت‌های بزرگی بودند. ما فکر می‌کردیم که این بازی‌ها خوب عمل خواهند کرد، اما نه به این اندازه. اما می‌توان دید که تقاضای زیادی برای بازگشت به روزهای خوب بازی با دوستان در شب‌های جمعه وجود دارد.»

او همچنین اشاره کرد که این پورت‌ها به اکتیویژن درس‌های زیادی آموختند که نه تنها در مورد بازگشت‌های احتمالی، بلکه در مورد «بازی‌های آینده» نیز قابل استفاده خواهند بود. در همین مصاحبه، Bahl همچنین اعلام کرد که بازی جدید Call of Duty: Modern Warfare 4 که قرار است در تاریخ 23 اکتبر برای PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 منتشر شود، داستان‌های ناتمام سری Modern Warfare را به پایان خواهد رساند.

Bahl در ادامه گفت: «ما نمی‌خواهیم هیچ پیش‌نمایشی از داستان بدهیم، اما [Modern Warfare 4] پایان حماسی این سری اخیر از Modern Warfare خواهد بود. این امکان وجود دارد که برخی شخصیت‌ها و عناصر فراتر از این داستان ادامه پیدا کنند و بازآفرینی شوند. اما ما از بستن این فصل و آغاز فصل جدید هیجان‌زده‌ایم.»

او همچنین به این نکته اشاره کرد که اکتیویژن تیمی را برای کار بر روی یک زیرمجموعه جدید از Call of Duty تشکیل داده است. Bahl در این مورد گفت: «ما قبلاً زیرساخت‌ها را آماده کرده‌ایم، اما هنوز آماده نیستیم که در مورد آن صحبت کنیم و می‌خواهیم تمرکز خود را بر روی Modern Warfare 4 بگذاریم.»

در پایان، Bahl به انتقادات از Modern Warfare 3 اشاره کرد و گفت: «این چیزی نبود که جامعه ما به دنبال آن بود. آنها به دنبال چیزی تازه بودند و با وجود ویژگی‌های جدید، تغییرات در لحن بازی چیزی بود که آنها به دنبالش بودند.»

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.