بازی Valor Mortis که توسط استودیو One More Level توسعه یافته، در یکی از شلوغترین فصلهای تاریخ بازیهای ویدیویی به موفقیت دست یافته است. این بازی که در سبک Souls-like اول شخص است، تنها پس از یک هفته از عرضه، به نقطه سربهسر رسیده و هزینههای توسعه خود را جبران کرده است. هرچند مشخص نیست که آیا این شامل هزینههای بازاریابی نیز میشود یا خیر، اما این خبر خوشی برای توسعهدهندگان است.
این موفقیت به ویژه با توجه به تصمیم توسعهدهندگان برای به تأخیر انداختن عرضه بازی به منظور اجتناب از رقابت با عناوین بزرگ مانند Silent Hill: Townfall و Control Resonant، بیشتر به چشم میآید. با این حال، Valor Mortis در آغاز اکتبر با عناوین دیگری مانند Ace Combat 8: Wings of Theve و Gears of War: E-Day نیز رقابت کرد.

اگرچه Valor Mortis به عنوان یکی از عناوین برتر سال 2026 شناخته نمیشود و میانگین امتیاز 78 از 52 نقد را در Metacritic کسب کرده است، اما این بازی همچنان به موفقیت خود ادامه میدهد. استودیو One More Level هفته گذشته یک بهروزرسانی فوری منتشر کرد تا مشکلات مختلفی را که ممکن بود بر عملکرد بازی تأثیر بگذارد، برطرف کند. همچنین، این استودیو در حال کار بر روی یک محتوای داستانی بزرگ برای سال 2027 است.
توسعهدهندگان با افتخار اعلام کردند که بازی Valor Mortis تنها در 7 روز به نقطه سربهسر رسیده است و از طرفداران خود به خاطر حمایتشان تشکر کردند.