اخبار بازی

آرکین لیون در جستجوی راه‌های جدید برای بقای خود است

در یکی از بدترین سال‌ها برای صنعت بازی‌های ویدیویی از نظر اخراج‌ها، گزارش‌ها حاکی از آن است که استودیو آرکین لیون تا تاریخ ۱۳ نوامبر فرصت دارد تا خریدار پیدا کند. این استودیو که بازی‌های معروفی چون Di

آرکین لیون در جستجوی راه‌های جدید برای بقای خود است

در یکی از بدترین سال‌ها برای صنعت بازی‌های ویدیویی از نظر اخراج‌ها، گزارش‌ها حاکی از آن است که استودیو آرکین لیون تا تاریخ ۱۳ نوامبر فرصت دارد تا خریدار پیدا کند. این استودیو که بازی‌های معروفی چون Dishonored و Marvel’s Blade را توسعه داده است، از ژوئیه گذشته به دنبال مشاوره بوده و وضعیت چندان روشنی ندارد.

با این حال، جیسون شریر از بلومبرگ خبرهای مثبتی را ارائه داده و اعلام کرده است که «چندین مسیر» برای حفظ بقای این استودیو به‌طور فعال در حال بررسی است. او گفت: «هر چیزی ممکن است در طول مذاکرات اتفاق بیفتد، اما در حال حاضر من شگفت‌زده می‌شوم اگر این استودیو بسته شود.»

شریر همچنین به نکته‌ای مهم اشاره کرد که بسیاری از افراد ممکن است از آن بی‌خبر باشند: «بستن یک استودیو بازی‌سازی هزینه‌بر است. بستن یک استودیو بازی‌سازی فرانسوی به دلیل قوانین کار که نیاز به دوره‌های طولانی‌تر تسویه حساب دارند، بسیار هزینه‌بر است. ایکس باکس نمی‌خواهد این هزینه‌ها را متقبل شود.»

اگر ایکس باکس تصمیم به حفظ آرکین لیون بگیرد، باید دید آیا حاضر است هزینه‌های توسعه بازی Marvel’s Blade را نیز بپردازد یا خیر. این عنوان اکشن-ماجراجویی به گفته منابع، به مراحل پیشرفته‌ای رسیده و قرار بود امسال رونمایی شود و احتمالاً سال آینده منتشر شود. با این حال، به نظر می‌رسد که ایکس باکس تمایلی به پرداخت هزینه‌های اضافی ندارد.

زمان نشان خواهد داد، اما با توجه به وضعیت کنونی صنعت و ایکس باکس، تنها می‌توان امیدوار بود که بهترین‌ها اتفاق بیفتد و برای بدترین‌ها آماده شد. اگر Marvel’s Blade دوباره رونمایی شود، ممکن است در جوایز بازی‌ها در تاریخ ۱۰ دسامبر این اتفاق بیفتد، جایی که این بازی برای اولین بار در همان نمایش در سال ۲۰۲۳ معرفی شد.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.