داگلاس ریلی، یکی از مدیران لوکاسفیلم، در مصاحبهای درباره آینده بازیهای جنگ ستارگان صحبت کرد و اعلام کرد که این شرکت قصد دارد با توسعهدهندگان بزرگ و کوچک همکاری کند تا تجربیات جدیدی را در این دنیای محبوب ارائه دهد.
طرفداران جنگ ستارگان اخیراً با بازیهایی مانند Star Wars Zero Company و Star Wars: Galactic Racer تنوع بیشتری را در نحوه نمایش این دنیای علمی تخیلی تجربه کردهاند. لوکاسفیلم به این نکته توجه کرده و اعلام کرده است که به کار بر روی شگفتیهای بیشتری با این فرانچایز ادامه خواهد داد.
ریلی در این مصاحبه به این نکته اشاره کرد که شرکت به دنبال کاهش محدودیتها در همکاری با توسعهدهندگان است و میخواهد از ایدههای خوب از منابع مختلف بهرهبرداری کند. او گفت: «ما میخواهیم در مورد اینکه از چه کسانی ایده بپذیریم، انعطافپذیرتر باشیم. ایدههای خوب میتوانند از جاهای مختلف بیایند.»
ریلی همچنین به این نکته اشاره کرد که مجوز جنگ ستارگان در سالهای اخیر عمدتاً در اختیار یک ناشر بزرگ بوده است و گفت: «شما لزوماً نیازی به اینکه یکی از پنج ناشر برتر باشید تا یک بازی جنگ ستارگان بسازید ندارید. ما استانداردهای بالایی داریم و میخواهیم اطمینان حاصل کنیم که تجربیات عالی ارائه میدهیم، و این معمولاً به معنای همکاری با تیمهای با تجربهتر است.»
اگرچه ریلی به جزئیات بیشتری درباره آنچه که در آینده از این فرانچایز انتظار میرود، نپرداخت، اما گفت که شرکت در حال «بررسی انواع مختلفی از همکاریها با شرکای بزرگ و کوچک است که به نظر میرسد طرفداران را شگفتزده خواهد کرد.»
قبل از اینکه دیزنی در سال 2013 قراردادی 10 ساله با EA امضا کند که به این ناشر حق انحصاری توسعه و انتشار بازیهای جنگ ستارگان را داد، ما شاهد تنوع زیادی در این ژانر بودیم. دهههای 1990 و 2000 با بازیهای مختلفی مانند X-Wing، Rebel Assault، Jedi Knight و Rogue Squadron مشخص شده بود. با این حال، پس از این قرارداد، تنها چند بازی از جمله Battlefront و سری Star Wars: Jedi منتشر شد.
سال 2026 به نوعی بازگشت به روزهای اوج این فرانچایز محسوب میشود، زیرا هر دو بازی Zero Company و Galactic Racer موفق به کسب تحسینهای انتقادی و تجاری شدهاند. این دو عنوان هماکنون بر روی پلتفرمهای PC، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس هستند.