مارتین کلیما، یکی از بنیانگذاران استودیو وارهورس و تهیهکننده اجرایی بازی Kingdom Come: Deliverance 2، در مصاحبهای اعلام کرد که با وجود هیجان زیاد پیرامون بازی Grand Theft Auto 6، شخصاً علاقهای به این فرانچایز ندارد. او به این نکته اشاره کرد که موفقیت GTA 6 میتواند به افزایش قیمت بازیها در صنعت کمک کند.
GTA 6 به عنوان یکی از بزرگترین انتشارهای رسانهای تاریخ شناخته میشود و به همین دلیل، راکاستار این امکان را دارد که قیمت آن را بالاتر از استاندارد 70 دلار تعیین کند. قیمت پیشخرید نسخه پایه این بازی 80 دلار و نسخه نهایی آن 100 دلار است.
کلیما در مصاحبهاش با PCGamer گفت: «این بازی اصلاً برای من جذاب نیست. من به هیچ وجه قصد ندارم GTA 6 را بازی کنم مگر اینکه مجبور شوم. دلیل محبوبیت آن را نمیفهمم.» با این حال، او ابراز امیدواری کرد که GTA 6 موفق باشد و این موفقیت ممکن است دیگر شرکتها را تشویق کند تا قیمتهای بالاتری برای بازیهای خود تعیین کنند.
او افزود: «در حال حاضر، آخرین چیزی که میتوان انجام داد، افزایش قیمت واحد است. این کار میتواند بسیار مفید باشد، اما همه از این موضوع میترسند. امیدوارم GTA راه را هموار کند و به ما اجازه دهد هزینهها را افزایش دهیم.» کلیما همچنین اشاره کرد که شرکتهای Take-Two Interactive و راکاستار از جمله شرکتهایی هستند که میتوانند قیمت بازیها را افزایش دهند، امری که به نظر او برای بقای این صنعت ضروری است.
نکته جالب این است که نظرات کلیما با اظهارات دیوید کول، تحلیلگر DFC Intelligence همخوانی دارد که معتقد است نینتندو و راکاستار ممکن است راه را برای دیگر شرکتها برای تعیین قیمت 80 دلار هموار کنند. اما برخی دیگر با این نظر مخالف هستند. جوست ون درونن، استاد دانشگاه NYU و محقق صنعت، معتقد است که این قیمت تنها برای تعداد محدودی از عناوین و فرانچایزها مناسب است.
GTA 6 در تاریخ 19 نوامبر برای کنسولهای PS5 و Xbox Series X/S عرضه خواهد شد و به نظر میرسد که این انتشار باعث کمبود کنسول در برخی مناطق شده است. بر اساس گزارشی از ماه گذشته، پیشخرید این بازی موجب افزایش 33 درصدی فروش کنسولهای PS5 و 34 درصدی فروش Xbox Series X/S در بریتانیا شده است.