با تأیید اخیر اکتیویژن مبنی بر کار بر روی یک بازی جدید در فرانچایز Halo، گزارشی جدید از منبع معتبر RebsGaming نشان میدهد که این شرکت پیش از اعلام رسمی، در حال توسعه این پروژه بوده است.
در ویدیوی خود، RebsGaming توضیح داد که اکتیویژن در ابتدا دو بازی جداگانه را پیشنهاد کرده بود؛ یکی از آنها یک عنوان چندنفره رایگان و دیگری یک تجربه داستانی بود. به گفته این یوتیوبر، استودیو Sledgehammer Games که مسئول ساخت عناوینی مانند Call of Duty: WW2 و Vanguard است، پیش از این یک نمونه اولیه از مکانیکهای گیمپلی هر دو پروژه را ساخته بود.
او همچنین اشاره کرد که پروژه Halo در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و ممکن است تغییراتی در آن ایجاد شود. بر اساس اطلاعاتی که به او رسیده، اکتیویژن در نظر داشت دو بازی جداگانه را توسعه دهد: یک بازی چندنفره رایگان و یک بازی داستانی. Sledgehammer Games مکانیکهای پایه گیمپلی هر دو پروژه را طراحی و نمونهسازی کرده است.
RebsGaming همچنین به گزارشی از Insider Gaming اشاره کرد که میگوید بازی داستانی به عنوان یک «بازسازی نرم» از فرانچایز Halo خواهد بود و به طور کامل وقایع Halo Infinite را نادیده میگیرد، در حالی که دیگر قسمتهای سری همچنان به عنوان کانن باقی خواهند ماند. در نهایت، اکتیویژن تصمیم گرفت که این دو پروژه جداگانه را کنار بگذارد و به جای آن یک بازی کامل Halo را توسعه دهد.
اکتیویژن اکنون به نظر میرسد که در حال بررسی یک بازسازی کامل از این فرانچایز برای این پروژه واحد است. منبعی که به RebsGaming اطلاعات داده، گفته است که هنوز برای نهایی شدن جزئیات خیلی زود است، اما شنیدهاند که اکتیویژن در حال بررسی یک بازسازی کامل از Halo با تمرکز بر داستان آغازین Master Chief است.
در حالی که بازسازی فرانچایز Halo ممکن است انتخاب واضحی به نظر نرسد، به ویژه پس از انتشار نسبتاً اخیر Halo: Campaign Evolved، اما این امر به هیچ وجه غیرمحتمل نیست. با توجه به اینکه مدیریت این فرانچایز به اکتیویژن سپرده شده، این شرکت قطعاً میخواهد اثر خود را بر روی این فرانچایز بگذارد و بازسازی میتواند راهی برای انجام این کار باشد و در عین حال این فرانچایز را به یک مخاطب جدید معرفی کند.
پروژه Halo در اکتیویژن احتمالاً هنوز در مراحل اولیه است و جزئیات آن هنوز نهایی نشدهاند. تنها چیزی که رئیس اکتیویژن، راب کاستیک، در حال حاضر درباره آن گفته، این است که شرکت میخواهد «بهترین بازی Halo تاریخ را بسازد». او افزود: «هدف ما برای Halo واضح است: ساخت بهترین بازی Halo که شایسته جهان و میراث آن باشد و در عین حال به آنچه که باعث محبوبیت آن در میان بازیکنان شده، وفادار بماند. این یک آرزوی جسورانه است که این فرانچایز شایسته آن است. ما در حال حاضر تیمی خاص و منحصر به فرد را برای این پروژه جمعآوری کردهایم که آماده و مشتاق است تا این فصل جدید را با جامعه به اشتراک بگذارد.