فرانچایز GTA به راحتی نمیتواند توجه مخاطبان را جلب کند، اما با نگاهی به دومین نسخه این بازی، به وضوح میتوان فهمید که چگونه این موفقیت به دست آمده است.
با نزدیک شدن به زمان انتشار GTA 6، افکار ما به سمت کارهایی که در شهر لئونیداس انجام خواهیم داد، معطوف شده است. اما این افکار ما را به گذشته و به بازیهایی از جمله GTA 5 و حتی نسخههای اولیهتر این سری، از جمله GTA 2، میبرد.


شهر Anywhere: تجربهای منحصر به فرد
شهر Anywhere به عنوان یک نمایش اولیه از حس و حال خاصی که با بازیهای GTA همراه است، بینظیر است. این شهر به گونهای طراحی شده که زمان در آن متوقف شده و بین سالهای ۱۹۹۹ تا ۲۰۱۳ قرار میگیرد. طراحی این بازی با ترکیب عناصر آشنا و آیندهنگر، دنیایی منحصر به فرد و قابل دسترسی را ارائه میدهد.
این بازی به خوبی توانسته است بازیکنان را در دنیای خود غرق کند و با ارائه مأموریتهای متنوع، تجربهای جذاب و سرگرمکننده را فراهم کند. سیستم احترام به باندها در GTA 2 به جذابیت آن افزوده و احساس میکند که در دنیایی پر از رقابت و خطر در حال حرکت هستید.


هرج و مرج در Anywhere City
در GTA 2، هرج و مرج بخشی از زندگی روزمره است. تصادفات ترافیکی میتوانند به درگیریها و مشکلاتی با NPCهای عصبانی منجر شوند. این بازی به خوبی توانسته است این هرج و مرج را به عنوان بخشی از گیمپلی خود بگنجاند و بازیکنان را به چالش بکشد.
با وجود اینکه برخی از مکانیکهای بازی ممکن است در طول زمان قدیمی شده باشند، اما طنز و طراحی منحصر به فرد GTA 2 همچنان به عنوان یک نشانه از موفقیتهای آینده این فرانچایز باقی مانده است. با توجه به اینکه GTA 6 در راه است، باید دید که این فرمول در نسخه جدید چگونه به تصویر کشیده خواهد شد.