ناوکی هاماگوچی، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Revelation، اعلام کرده است که تیم توسعه به دنبال دستیابی به کیفیت گرافیکی بالاتری نسبت به بازی قبلی، یعنی Rebirth، بر روی کنسول Switch 2 است. او در این باره گفت: «اگر ما این کار را از صفر شروع میکردیم، مطمئن نیستم که میتوانستیم به این هدف برسیم.»
بازی Final Fantasy 7 Revelation قرار است تجربهای عظیم باشد، با زمان بازی بیش از 100 ساعت و حجم نصب حدود 200 گیگابایت. این حجم بالا به ویژه برای کاربران Nintendo Switch 2 که باید از یک کارت کلید بازی استفاده کنند، چالشبرانگیز خواهد بود. هاماگوچی همچنین به نگرانیهای مربوط به بهینهسازی اشاره کرد و گفت که تیم Square Enix توانسته است بازی Rebirth را به خوبی برای این پلتفرم بهینهسازی کند، اما Revelation یک پروژه کاملاً متفاوت است.
او افزود: «هدف ما این است که کیفیت گرافیکی و ارائه بازی را حتی بالاتر از آنچه که در Rebirth بود، به سطح بالاتری برسانیم. ما به تجربهای که از کار بر روی پورت Switch 2 بازی Rebirth به دست آوردیم، اعتماد داریم و امیدواریم که بتوانیم این فاصله را پر کنیم و کیفیت بازی را در پلتفرمهای با مشخصات پایینتر نیز حفظ کنیم.»
هاماگوچی جزئیات فنی مانند نرخ فریم یا وضوح را ارائه نکرد، اما گفت که این موضوع به بحثی بسیار دقیق و پیچیده مربوط میشود. او تأکید کرد که بهینهسازیها بر اساس آنچه که در Rebirth انجام شده، به سطح بالاتری خواهد رسید.
بازی Final Fantasy 7 Revelation در تاریخ 8 آوریل 2027 بر روی کنسولهای Nintendo Switch 2، Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد. این زمان به تیم توسعه فرصت میدهد تا بازی را بهینهسازی و بهبود بیشتری ببخشند.