اخبار بازی

اتحادیه آرکین لیون: تأخیرهای بازی Blade به‌طور مصنوعی توسط مایکروسافت ایجاد شده‌اند

اتحادیه‌ای که نماینده کارکنان استودیو آرکین لیون است، ادعا کرده که مایکروسافت به‌طور فعال در حال sabotaging (خرابکاری) روند توسعه بازی Marvel’s Blade بوده است. این اتحادیه در بیانیه‌ای اعلام کرده که ت

اتحادیه آرکین لیون: تأخیرهای بازی Blade به‌طور مصنوعی توسط مایکروسافت ایجاد شده‌اند

اتحادیه‌ای که نماینده کارکنان استودیو آرکین لیون است، ادعا کرده که مایکروسافت به‌طور فعال در حال sabotaging (خرابکاری) روند توسعه بازی Marvel’s Blade بوده است. این اتحادیه در بیانیه‌ای اعلام کرده که تأخیرهای پیش آمده در این پروژه به‌طور مصنوعی توسط مایکروسافت ایجاد شده است.

به گفته اتحادیه Syndicat des travailleureuses du jeu video (STJV)، مایکروسافت به مدت بیش از یک سال مانع از استخدام توسعه‌دهندگان جدید برای کار بر روی این پروژه شده است. در این بیانیه آمده است: «امروز، در حالی که کار بر روی Blade به خوبی پیش می‌رود و کیفیت مورد انتظار بازی مطابق با آنچه که آرکین به بازیکنانش عادت داده، است، کارکنان با واقعیت تلخی روبرو هستند: استودیو ما ممکن است به خاطر تصمیم مایکروسافت بسته شود، حتی اگر این به معنای خرابکاری در بازی‌ای باشد که خود مایکروسافت تأمین مالی کرده است.»

این اتحادیه همچنین فهرستی از خواسته‌ها را برای مایکروسافت ارائه کرده است که شامل فراتر رفتن از فرآیند مشاوره و دادن صدایی به نمایندگان کارکنان و اتحادیه‌ها در تصمیم‌گیری‌های آینده است. علاوه بر این، اتحادیه خواستار ایجاد یک صندوق حمایت از کارکنان شده است که معادل غرامت PSE باشد. این صندوق در صورتی که کارکنان استودیو در دو سال آینده با کاهش شغل مواجه شوند، فعال خواهد شد.

در صورت بسته شدن آرکین لیون، اتحادیه از مایکروسافت خواسته که پرداخت‌های غرامت به مبلغ ۲۰۰,۰۰۰ یورو (تقریباً ۲۲۵,۰۰۰ دلار)، دو سال حمایت از جابجایی تأمین شده توسط مایکروسافت و غرامت تا سقف پرداخت غرامت برای نقض قراردادهای کارگران مستقل را تضمین کند. همچنین، این اتحادیه خواستار معرفی منابع آموزشی مشترک و ایجاد استودیو به همراه پاداش‌های اضافی برای بهبود روحیه کارکنان است.

نمایندگان اتحادیه اشاره کرده‌اند که «وضعیت مایکروسافت به عنوان یک شرکت» به این معناست که این شرکت به راحتی می‌تواند به این خواسته‌ها پاسخ دهد. گزارشی که اوایل این هفته منتشر شد، نشان می‌دهد که چندین شرکت علاقه‌مند به خرید آرکین لیون هستند، که سه مورد از آن‌ها شرکت‌های بازی‌سازی هستند، یکی از آن‌ها به نظر می‌رسد یوبی‌سافت باشد. با این حال، گزارش‌ها حاکی از آن است که مایکروسافت هنوز به توافقی با هیچ یک از خریداران بالقوه نرسیده است.

در صورت نهایی شدن یک توافق، آرکین لیون فضای کافی برای اتمام کار بر روی Marvel’s Blade خواهد داشت – پروژه‌ای که به نظر می‌رسد تمام تیم نسبت به آن اطمینان دارد. شایعات قبلی حاکی از آن بودند که مایکروسافت به آرکین لیون مهلت ۱۳ نوامبر را برای پیدا کردن یک خریدار جدید داده است. در بیانیه‌ای بعدی، این شرکت به‌طور ضمنی این مهلت را تأیید کرده و اعلام کرده که این مهلت به مدت یک ماه تا ۱۳ دسامبر تمدید شده است.

در این بیانیه آمده است: «ما دوره مشاوره را به مدت یک ماه دیگر تمدید کرده‌ایم تا گزینه‌ها را بررسی کنیم، از جمله پیدا کردن یک شریک برای حمایت از استودیو در طول کار توسعه‌ای که هنوز پیش رو داریم. این یک تمدید مشخص است و ما متعهد به اطلاع‌رسانی به شورای کار در طول این فرآیند هستیم.»

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.