مدیرعامل استودیو Techland، پاول مارچوکا، اعلام کرد که بازی Dying Light: The Beast که به تازگی منتشر شده، به عنوان یک بازی «کامل و مستقل» طراحی شده و دیگر محتوای جدید قابل توجهی برای آن برنامهریزی نشده است.
این بازی که بیش از یک سال از عرضه آن میگذرد، پس از بازخوردهای متفاوتی که Dying Light 2 دریافت کرد، به عنوان یک موفقیت محسوب میشود. با این حال، مارچوکا در یک جلسه پرسش و پاسخ در دیسکورد گفت که «محتوای جدید قابل توجهی» برای این عنوان در نظر گرفته نشده است. او افزود: «این بازی کامل است و بازیکنان باید به آن به عنوان یک بازی مستقل نگاه کنند، مشابه Dying Light 1 در حال حاضر. ما برنامهای برای افزودن محتوای جدید قابل توجه نداریم.»
این تصمیم ممکن است برای برخی از طرفداران تعجبآور باشد، به ویژه با توجه به پشتیبانیهایی که Dying Light 1 و Dying Light 2 دریافت کردند. مارچوکا توضیح داد که The Beast از ابتدا به عنوان یک بازی مستقل طراحی شده و استودیو هیچ تعهدی برای پشتیبانی طولانیمدت از آن نداشته است، اگرچه پس از عرضه، محتوایی مانند حالت رایگان Restored Land به آن اضافه شده است.
پشتیبانی از Dying Light 2: Stay Human ادامه دارد، اما مارچوکا اشاره کرد که «مدل پشتیبانی پنجساله به اندازهای که امیدوار بودیم برای ما کار نکرده است. ما یک استودیو AAA هستیم و با هر بازی جدید، میخواهیم تجربهای فراموشنشدنی ارائه دهیم و مرزهای بازیها را جابجا کنیم. پشتیبانی از بازیهای موجود برای سالها با تیمهای کوچک میتواند به شدت بر کار روی پروژههای جدید تاثیر بگذارد. در عین حال، بازیکنان انتظار بهروزرسانیهای مکرر و با کیفیت بالا دارند که معمولاً رایگان هستند.
در مورد پشتیبانی طولانیمدت از Dying Light 2، طرفداران باید منتظر تمرکز بر محتوای تولید شده توسط کاربران (شامل نقشهها و مدها) و حالتهای جدید بازی باشند. Techland همچنین در حال کار بر روی پروژه بعدی خود است، اما جزئیات مربوط به محیط، لحن و جهتگیری آن هنوز در حال شکلگیری است و ممکن است تغییر کند.
Dying Light: The Beast برای کنسولهای Xbox Series X/S، PS5 و PC در دسترس است و در زمان عرضه با استقبال خوبی از سوی منتقدان مواجه شد و گزارشها حاکی از فروش بیش از 1.5 میلیون نسخه تا اواخر اکتبر 2025 است. این استودیو هرگز بهطور رسمی آمار فروش را اعلام نکرد، اما چندین بهروزرسانی، از جمله New Game+ و Legend Levels را منتشر کرده است. متاسفانه، نسخههای PS4 و Xbox One به دلیل محدودیتهای سختافزاری لغو شدند.