استودیو RGG با معرفی بازی جدید خود، Stranger Than Heaven، به دنبال ایجاد تجربهای کاملاً نو و تازه است. این بازی که داستانی گسترده و چند دههای را در بر میگیرد، به طور کامل برای کنسولهای نسل جدید طراحی شده است.
به گفته هیرواکی ساکاموتو، تهیهکننده بازی، هدف اصلی آنها از ساخت این بازی، ارائه بهترین کیفیت ممکن بوده است. او در مصاحبهای با IGN در نمایشگاه Gamescom Asia x Thailand Game Show گفت: «ما تصمیم گرفتیم که کنسولهای نسل قبلی مانند PS4 را کنار بگذاریم و تمرکز خود را بر روی ایجاد تجربهای بگذاریم که به بهترین شکل بر روی کنسولهای نسل جدید مانند PS5 قابل اجرا باشد.»
یکی از ویژگیهای بارز این بازی، افزایش تعداد شخصیتهایی است که همزمان بر روی صفحه نمایش داده میشوند. ساکاموتو اشاره کرد که محدودیتهای سختافزاری در گذشته باعث میشد که تعداد شخصیتهای نمایش داده شده محدود باشد، اما با استفاده کامل از قابلیتهای PS5، اکنون میتوانند تعداد بیشتری شخصیت را به نمایش بگذارند و کیفیت آنها را نیز به سطح بالاتری برسانند.
در این بازی، بازیکنان درگیر نبردهای گنگی خواهند شد که در آن تعداد زیادی شخصیت همزمان در حال نبرد خواهند بود. همچنین، داستان شخصیت اصلی، ماکوتو دایتو، به عنوان یک هنرمند و برگزارکننده نمایشها، به این موضوع کمک میکند. او با همکاری آهنگسازان، استخدام موسیقیدانان و خوانندگان، برنامههای مختلفی را در مکانهای گوناگون برگزار خواهد کرد. این ویژگیها ممکن است برای کنسولهای نسل قبلی بسیار سنگین باشد و عملکرد قابل اعتمادی را ارائه ندهد.
بازی Stranger Than Heaven در تاریخ ۱۵ ژانویه ۲۰۲۷ منتشر خواهد شد و با توجه به تریلرهای منتشر شده، به نظر میرسد که این بازی تجربهای خاص و منحصر به فرد خواهد بود.