کارگردان بازی Overwatch، آرون کلر، درباره تجربیات PvE که تا کنون در این بازی منتشر شدهاند، صحبت کرده و به نحوه روایت داستان بازی اشاره کرده است.
در حالی که Overwatch به آرامی در حال بازگرداندن محتوای PvE است که در ابتدا برای این بازی برنامهریزی شده بود، تیم توسعهدهنده در این زمینه کندتر عمل کرده است. کلر در مصاحبهای با TheGamer گفت که تیم هنوز به اضافه کردن محتوای بیشتر PvE برای بازی امیدوار است. با این حال، ایجاد یک کمپین کامل چالشهای بیشتری به همراه دارد و احتمالاً نیاز به یک بازی جداگانه خواهد داشت.
کلر در پاسخ به سوالی درباره محتوای PvE منتشر شده گفت: «وقتی به کمپینی که اجرا کردیم نگاه میکنید، فکر میکنم با وجود هیجان زیادی که وجود داشت و اینکه داستان را به جلو برد، به شکلی که ما میخواستیم بازی نشد.» او همچنین اشاره کرد که محتوای PvE نیاز به منابع توسعه قابل توجهی دارد که احتمالاً در تصمیم تیم Overwatch برای استفاده از سینماتیکها به جای محتوای قابل بازی تأثیرگذار بوده است.
با این حال، کلر در مورد احتمال دیدن محتوای بیشتر PvE در آینده گفت: «هرگز این احتمال را رد نمیکنم.» او اشاره کرد که تجربیات کوچکتر احتمالاً به وقوع خواهند پیوست، به شرطی که توسعه آنها بر کار بر روی حالتهای رقابتی اصلی Overwatch تأثیر نگذارد. همچنین او تأکید کرد که یک تجربه داستانی جامع نیاز به «یک بازی کاملاً جدید» دارد که توسط تیمی جداگانه توسعه یابد.
Overwatch 2 که اکنون به سادگی به نام Overwatch شناخته میشود، با استقبال مختلطی روبرو شد و بسیاری از تغییرات اعمال شده بر روی این بازی تیمی انتقاد کردند. با این حال، در زمانهای اخیر، این عنوان به خاطر اضافه شدن شخصیتهای جدید و محتوای دیگر مورد تحسین قرار گرفته است. در مورد اینکه چرا بلیزارد تصمیم به حذف عدد «2» از عنوان بازی گرفت، کلر و والتر کنگ، رئیس خدمات زنده، گفتند که این تصمیم به دلیل عدم تمایل تیم به نگرانی بازیکنان درباره احتمال وجود Overwatch 3 بوده است.
کنگ همچنین گفت که احتمالاً هرگز نام آن را Overwatch 2 نمیگذاشت. او افزود: «اگر میتوانستم به عقب برگردم، احتمالاً نام آن را Overwatch 2 نمیگذاشتم. اما وقتی به آن دوره نگاه میکنم، فکر میکنم که این یک دوره مثبت برای ما بود، زیرا ما یک انتقال مهم انجام دادیم. ما به یک بازی زنده و در حال پیشرفت منتقل شدیم و این کار آسان نبود.»
کلر این موضوع را تأیید کرد و گفت که تغییر نام، وعدهای به بازیکنان بود که Overwatch یک «بازی دائمی» خواهد بود. با این حال، او اعتراف کرد که «هرگز» یک کلمه بزرگ برای گفتن است، به ویژه در مورد Overwatch 3. در حال حاضر، هدف این است که از این بازی، یک تیرانداز تیمی مبتنی بر قهرمانان رقابتی، تا زمانی که بازیکنان به بازی ادامه دهند، حمایت شود.
Overwatch به صورت رایگان بر روی پلتفرمهای PC، PS4، PS5، Xbox One، Xbox Series X/S، Nintendo Switch و Nintendo Switch 2 در دسترس است.