بازی جدید استودیو RGG با نام Stranger Than Heaven تغییرات قابل توجهی را به همراه دارد. این عنوان که به نوعی پیشدرآمدی بر سری بازیهای Like a Dragon/Yakuza محسوب میشود، شخصیتهای قبلی را دنبال نمیکند و مکانهای جدیدی را به بازیکنان معرفی میکند. این بازی بهصورت انحصاری برای کنسولهای نسل جدید و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
یکی از بزرگترین تغییرات در این بازی، سیستم مبارزات آن است. برای اولین بار، بازیکنان میتوانند حملات چپ و راست را بهطور جداگانه با استفاده از دکمههای کنترلر انجام دهند. همچنین تأکید بیشتری بر روی دفاع و پارری وجود دارد که این موضوع نیاز به فعالیت بیشتری از سوی بازیکنان دارد.
هیرویوکی ساکاموتو، تهیهکننده بازی، در مصاحبهای در نمایشگاه Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 اعلام کرد که بر اساس بازخوردهایی که از بازیکنان دریافت کردهاند، جزئیات مربوط به تعادل دشواری و پاسخگویی کنترلها بهینهسازی شده است. در حالی که تنظیمات دشواری مختلفی در بازی وجود دارد، آیتمهای تقلبی نیز در دسترس خواهند بود که میتوانند به نفع بازیکنان عمل کنند، مانند بازگردانی سلامتی.

ساکاموتو افزود: “ما معتقدیم که اگر حمایت کافی برای مبتدیان در بازیهای اکشن ارائه دهیم، این امکان را به آنها میدهیم که تا پایان بازی پیش بروند.” همچنین در مراحل اولیه بازی، آموزشهای جامعی برای بازیکنان در نظر گرفته شده است.
استفاده از این آیتمهای تقلبی باعث میشود که بازیکنان بهراحتی پیروز شوند و سلامتی آنها بهطور خودکار بازگردانی شود. برای مبتدیانی که در دفاع مشکل دارند، آیتمهایی فراهم شده که به آنها اجازه میدهد تنها با استفاده از ضربات چپ و راست، مبارزات را به پایان برسانند. در حالی که این آیتمها از ابتدا در دسترس هستند، استفاده از آنها هیچ عیبی ندارد، به جز اینکه دیگران متوجه وجود آنها خواهند شد.
برای بازیکنانی که به دنبال چالشهای واقعی هستند، ساکاموتو وعده داده است که بالاترین سطح دشواری بازی بهطور قابل توجهی چالشبرانگیز خواهد بود. بازی Stranger Than Heaven در تاریخ 15 ژانویه 2027 برای کنسولهای Xbox Series X/S، PS5 و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.