اخبار بازی

دموی پرولوگ Monster Hunter Wilds برای نینتندو سوییچ ۲ منتشر شد

کمپانی کپکام به تازگی دموی پرولوگ بازی Monster Hunter Wilds را برای نسخه نینتندو سوییچ ۲ منتشر کرده است. این دموی جدید به بازیکنان فرصتی می‌دهد تا با گیم‌پلی و داستان بازی آشنا شوند و همچنین شامل حالت

دموی پرولوگ Monster Hunter Wilds برای نینتندو سوییچ ۲ منتشر شد

کمپانی کپکام به تازگی دموی پرولوگ بازی Monster Hunter Wilds را برای نسخه نینتندو سوییچ ۲ منتشر کرده است. این دموی جدید به بازیکنان فرصتی می‌دهد تا با گیم‌پلی و داستان بازی آشنا شوند و همچنین شامل حالت چندنفره نیز می‌باشد.

به مناسبت این انتشار، کپکام تریلر جدیدی به مدت ۳۰ ثانیه منتشر کرده که ویژگی‌های مختلف نسخه نینتندو سوییچ ۲ را به نمایش می‌گذارد. این تریلر شامل حالت چندنفره محلی با دیگر بازیکنان سوییچ ۲ است. همچنین کپکام تأیید کرده است که بازیکنان می‌توانند اطلاعات ذخیره خود را به نسخه کامل بازی که در تاریخ ۴ دسامبر منتشر می‌شود، منتقل کنند.

دموی پرولوگ شامل بخش‌های ابتدایی بازی Monster Hunter Wilds است و به بازیکنان توضیح می‌دهد که چرا در سرزمین‌های ممنوعه قرار دارند. این دموی همچنین به بازیکنان این امکان را می‌دهد که برخی از شکارهای اولیه را تجربه کنند. با توجه به امکان بازی چندنفره، احتمالاً شکارهای اختیاری نیز در این دموی گنجانده شده است که به بازیکنان فرصت بیشتری برای آزمایش ۱۴ سلاح و یافتن سبک بازی مناسب خود می‌دهد.

کپکام تلاش زیادی کرده است تا Monster Hunter Wilds را به نینتندو سوییچ ۲ منتقل کند. این عنوان سال گذشته برای پلتفرم‌های PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد و با مشکلات فنی متعددی مواجه بود. این شرکت پس از آن به‌روزرسانی‌هایی برای حل این مشکلات منتشر کرده و عملکرد بازی را در تمامی پلتفرم‌ها بهبود بخشیده است.

تولیدکننده، Genki Sunano، درباره فرآیند بهینه‌سازی نسخه نینتندو سوییچ ۲ گفته است: «نسخه نینتندو سوییچ ۲ Monster Hunter Wilds بر اساس مفهوم ارائه تجربه‌ای طبیعی از این بازی بر روی نینتندو سوییچ ۲ توسعه یافته است. به عبارت دیگر، ما نمی‌خواستیم این بازی فقط یک پورت ساده باشد که گرافیک یا عملکرد آن تنها برای اجرا بر روی نینتندو سوییچ ۲ کاهش یافته باشد. هدف ما این بود که تجربه Wilds را بدون کاهش کیفیت به نینتندو سوییچ ۲ بیاوریم.»

تیم توسعه مجبور شد به جزئیات دقیق Monster Hunter Wilds نگاه کند تا ببیند چه عناصری باید حذف شود تا عملکرد بازی بر روی پلتفرم نینتندو بهبود یابد. Wilds شامل تعداد زیادی عنصر است، بنابراین ما باید به دقت دارایی‌ها و پردازش‌های زیرین هر یک را ارزیابی کنیم و تعیین کنیم چه چیزی باید حفظ شود و چه چیزی می‌تواند بدون تغییر تجربه کلی تنظیم شود. این فرآیند بهینه‌سازی که در برخی مواقع به نظر بی‌پایان می‌رسید، یکی از بزرگ‌ترین چالش‌های ما در ارائه یک تجربه راحت بر روی دستگا‌ه‌های دستی بود.

در همین حال، کپکام در حال کار بر روی یک گسترش برای Monster Hunter Wilds به نام Ascendance است که شامل مأموریت‌های با درجه سختی Master Rank و چندین موجود جدید به بازی خواهد بود. این گسترش در سال ۲۰۲۷ برای PC، PS5، Xbox Series X/S و نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد و کارگردان Takuro Hiraoka وعده داده است که تعادل خوبی بین داستان و چالش‌های انتهای بازی ارائه خواهد شد.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.