در جدیدترین اخبار مربوط به بازی Grand Theft Auto 6، راب نلسون، یکی از مدیران استودیو راکاستار، اعلام کرده است که چرخه روز و شب در این بازی به طور قابل توجهی طولانیتر از نسخه قبلی، یعنی Grand Theft Auto 5 خواهد بود. این تغییر به دلیل احساس «سرعت زیاد» در زمانبندیهای نسخه قبلی صورت گرفته است.
نلسون در مصاحبهای با مجله Edge گفت: «ما در ابتدا زمانبندیهای مشابهی با GTA 5 را پیادهسازی کردیم، اما نتیجه رضایتبخش نبود و همهچیز خیلی سریع به نظر میرسید.» او افزود: «با افزایش وضوح جهانها، برخی از جزئیات را نمیتوان به همان شکل قبلی نادیده گرفت.»

او به مثالهایی از رفتار غیرطبیعی شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) اشاره کرد. به عنوان مثال، اگر بازیکن سلاحی را در مقابل یک عابر پیاده بیرون بیاورد و آنها هیچ واکنشی نشان ندهند، این موضوع غیرواقعی به نظر میرسد. نلسون توضیح داد که در GTA 5، اگر بازیکن سلاحی را در مقابل کسی بیرون میآورد، آنها تنها زمانی واکنش نشان میدادند که سلاح به سمت آنها نشانهگیری میشد.
در GTA 6، واکنشها به مراتب طبیعیتر خواهند بود. به عنوان مثال، اگر بازیکن مدت زیادی به یک NPC خیره شود، آن شخصیت ممکن است به حالت تهاجمی درآید و حتی سگ خود را به سمت بازیکن رها کند. همچنین، رفتار پلیسها نیز تغییر کرده است و آنها بلافاصله به اقدامات بازیکن واکنش نشان نمیدهند. در برخی موارد، بازیکن میتواند سلاح خود را زمین بگذارد و اوضاع را آرام کند.
این تغییرات به وضوح به افزایش واقعگرایی بازی کمک میکند و تجربهای عمیقتر و جذابتر را برای بازیکنان به ارمغان میآورد. Grand Theft Auto 6 قرار است در تاریخ 19 نوامبر منتشر شود و به نظر میرسد که با این ویژگیها، انتظارها از این بازی بسیار بالا رفته است.