اخبار بازی

هنرمند Grand Theft Auto 6: نشت‌های 2022 احساس تهاجم عجیبی داشتند

آرون گاربات، هنرمند بازی Grand Theft Auto 6، درباره احساس تهاجم عجیبی که به خاطر نشت‌های اطلاعاتی سال 2022 داشت، صحبت کرد. او در مصاحبه‌ای با بلومبرگ بیان کرد که این نشت‌ها به گونه‌ای بود که احساس می‌

هنرمند Grand Theft Auto 6: نشت‌های 2022 احساس تهاجم عجیبی داشتند

آرون گاربات، هنرمند بازی Grand Theft Auto 6، درباره احساس تهاجم عجیبی که به خاطر نشت‌های اطلاعاتی سال 2022 داشت، صحبت کرد. او در مصاحبه‌ای با بلومبرگ بیان کرد که این نشت‌ها به گونه‌ای بود که احساس می‌کرده «کسی در حال گشت و گذار در لباس‌های کثیف شماست» و «مثل این است که درون ذهن شما هستند». این احساس ناشی از این واقعیت است که نشت‌های اولیه، بسیاری از دارایی‌ها و تصمیمات طراحی که هنوز کامل نشده بودند را نشان می‌داد.

گاربات ادامه داد: «شما کارهای اولیه‌تان را می‌بینید که در معرض دید قرار گرفته‌اند. هیچ‌کس نباید آن‌ها را ببیند. این واقعاً احساس تهاجم عجیبی دارد و از نظر احساسی بسیار دشوار است.»

این مصاحبه به موضوعات مختلفی پرداخت و شامل صحبت‌های جنیفر کلب، رئیس بخش انتشار، نیز بود. او به این نکته اشاره کرد که استودیو پس از انتشار Red Dead Redemption 2 می‌خواست از وابستگی به فشار کاری کاسته و به خود نگاهی بیندازد. او گفت: «احساس عمومی در آن زمان این بود که ما دیگر نمی‌خواهیم این‌گونه کار کنیم.»

تصویر خبر

فیلیپ هوکر، رئیس توسعه، درباره مقیاس بزرگ Grand Theft Auto 6 صحبت کرد و فاش کرد که راک‌استار همچنان در حال بهینه‌سازی پروژه و ایجاد تغییرات حتی در چند ماه اخیر بوده است. او گفت: «بازی هرگز به طور کامل تثبیت نمی‌شود. ما هرگز یک نقشه دقیق نداریم. حتی در چند ماه گذشته، تغییراتی ایجاد کرده‌ایم.»

رب نلسون، یکی از مدیران استودیو، نیز به تصمیماتی اشاره کرد که شامل چگالی NPCها در دنیای باز بازی می‌شود. او گفت: «پیش‌بینی‌هایی که به ما داده می‌شد، وحشتناک بود.» هوکر افزود که این موضوع حتی منجر به حذف برخی مناطق برنامه‌ریزی شده از بازی شد. او توضیح داد: «وقتی مشخص شد که برخی مناطق قرار نیست به بازی اضافه شوند، تصمیم به تغییر تاریخ انتشار گرفتیم. ما می‌توانستیم به آن برنامه برسیم، اما این بازی نخواهد بود که می‌خواهیم بسازیم.»

در گزارشی جداگانه، جیسون شریر از بلومبرگ فاش کرد که تیم سازنده Grand Theft Auto 6 حتی فناوری‌ای ایجاد کرده که به شخصیت‌های درون بازی اجازه می‌دهد بسته به شدت فعالیتی که انجام می‌دهند، عرق کنند. او گفت: «به من گفتند که سیستم خاصی در بازی وجود دارد که باعث می‌شود شخصیت‌ها بسته به میزان تلاشی که می‌کنند، عرق کنند.»

Grand Theft Auto 6 قرار است در تاریخ 19 نوامبر برای PS5 و Xbox Series X/S منتشر شود. در همین حال، استودیو همچنین در حال آماده‌سازی برای یک جلسه دادگاه درباره فعالیت‌های ادعایی ضد اتحادیه خود است.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.