اخبار بازی

محتوای مرتبط با احضار در دنیای باز Final Fantasy 7 Revelation

کارگردان بازی، نائوکی هاماگوچی، در جدیدترین مصاحبه خود اعلام کرد که در بازی Final Fantasy 7 Revelation، بازیکنان می‌توانند چالش‌های مرتبط با احضار را در دنیای باز تجربه کنند و این موارد به صورت مأموری

محتوای مرتبط با احضار در دنیای باز Final Fantasy 7 Revelation

کارگردان بازی، نائوکی هاماگوچی، در جدیدترین مصاحبه خود اعلام کرد که در بازی Final Fantasy 7 Revelation، بازیکنان می‌توانند چالش‌های مرتبط با احضار را در دنیای باز تجربه کنند و این موارد به صورت مأموریت‌های واقعیت مجازی نخواهند بود.

در حالی که نسخه‌های قبلی این سری، یعنی Final Fantasy 7 Remake و Rebirth، مبارزات حماسی با احضارها را به عنوان یک گزینه اختیاری از طریق مأموریت‌های VR ارائه می‌دادند، در Revelation، این چالش‌ها به صورت مستقیم در دنیای بازی قابل دسترسی خواهند بود. هاماگوچی در مصاحبه‌ای با One More Game گفت که این تصمیم ناشی از رویکرد کلی تیم توسعه به دنیای باز بازی است.

وی افزود: «به جای استفاده گسترده از صحنه‌های سینمایی مانند دو عنوان قبلی، Revelation تلاش خواهد کرد تا داستان را از طریق گیم‌پلی و عملکرد شخصیت‌ها بیان کند. این بدان معناست که بسیاری از معماهای باقی‌مانده از نسخه‌های قبلی از طریق پیشرفت در گیم‌پلی پاسخ داده خواهند شد.»

در مورد گشت و گذار در دنیای وسیع Revelation، که بزرگ‌تر از آنچه در Rebirth دیده‌ایم خواهد بود، هاماگوچی به پیاده‌سازی کشتی هوایی Highwind اشاره کرد. او توضیح داد که این کشتی به بازیکنان کمک می‌کند تا سریع‌تر به مقاصد خود برسند، اما همچنان باید با گیم‌پلی درگیر شوند تا داستان را تجربه کنند. او گفت: «دنیا بسیار وسیع است و فضاهای زیادی وجود دارد. به عنوان یک بازی، نمی‌خواهم بازیکنی بخواهد به مقصدی برود که زمان زیادی می‌برد. اگر بازیکنان بخواهند به جایی بروند، نمی‌خواهم این کار زمان‌بر یا دشوار باشد، زیرا این باعث ایجاد استرس می‌شود و این برای یک بازی خوب نیست.»

در مورد احضارها، هاماگوچی اعلام کرد که Revelation به روح بازی اصلی نزدیک‌تر خواهد بود و بازیکنان می‌توانند با مواجهه‌هایی روبرو شوند که احضارها را در دنیای باز آزاد می‌کند. همچنین تأیید شد که احضار معروف Knights of the Round به داستان Gilgamesh مرتبط خواهد بود.

در ادامه مصاحبه، هاماگوچی به سیستم جدید FITS اشاره کرد که در Revelation معرفی می‌شود. این سیستم به شخصیت‌ها اجازه می‌دهد تا لباس‌های مختلف بپوشند و توانایی‌های جدیدی را در این فرآیند آزاد کنند. او تأکید کرد که این سیستم به منظور جبران نبود Aerith طراحی نشده است، بلکه از «درس‌هایی که از طراحی مبارزات Rebirth آموخته شده» نشأت گرفته است.

در مورد مبارزات، هاماگوچی همچنین تأیید کرد که Final Fantasy 7 Revelation شامل حملات هم‌افزایی سه‌نفره در «لحظات احساسی یا دراماتیک» خواهد بود و این حملات در سایر موقعیت‌ها قابل استفاده نخواهند بود. او توضیح داد که این حملات «قوی‌ترین» حملات موجود برای بازیکنان خواهند بود و «همه می‌خواهند از آن‌ها استفاده کنند که باعث یکنواختی در نبردها می‌شود.»

تاریخ انتشار Final Fantasy 7 Revelation برای پلتفرم‌های PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 در تاریخ 7 آوریل 2026 خواهد بود.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.