کارگردان بازی، کریک لیتلر، اعلام کرد که بازی Fable به عنوان یک RPG بزرگ و جهان باز، نیازی به چند بار بازی برای دستیابی به تمام دستاوردها و جوایز ندارد. این خبر در یک جلسه پرسش و پاسخ در نمایشگاه Gamescom مطرح شد و لیتلر تأکید کرد که نمیخواهند جزئیات زیادی درباره جوایز بازی فاش کنند تا از لو رفتن شگفتیهای آن جلوگیری کنند.
او در پاسخ به سوالی درباره وجود جوایز کمدی در Fable، مشابه بازیهای قبلی این سری، گفت: «ما لیست جوایز را داریم، اما نمیخواهیم شگفتی را لو بدهیم.» این در حالی است که بازیهای قبلی Fable مانند Fable 2 و 3 شامل جوایز غیرمعمولی بودند که بازیکنان را به انجام کارهای خندهدار وادار میکردند. به عنوان مثال، یکی از این جوایز بازیکنان را ملزم به دنبال کردن مرغها در سراسر جهان و لگد زدن به آنها میکرد.
رالف فولتون، کارگردان Fable، پیشتر درباره تیم توسعهدهنده صحبت کرده و گفته است که تمام اعضای تیم از طرفداران این سری هستند. او اشاره کرد که بسیاری از توسعهدهندگان از نقاط مختلف جهان به این استودیو پیوستهاند تا بر روی Fable کار کنند. فولتون گفت: «هر یک از اعضای تیم به خاطر عشق به Fable به اینجا آمدهاند و ما این تیم را از ابتدا با همین هدف ساختیم.»
Fable قرار است در تاریخ 23 فوریه 2026 برای پلتفرمهای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شود.