استودیو BioWare به طور رسمی تعطیل میشود و این خبر به دنبال عملکرد ضعیف بازی Dragon Age: The Veilguard منتشر شده است. این استودیو که نقش مهمی در شکلگیری بسیاری از بازیهای نقشآفرینی غربی داشته، اکنون به پایان راه خود رسیده است. در حالی که شاید این خبر چندان غیرمنتظره نبوده، اما به هر حال غمانگیز است.
بازی بعدی Mass Effect نیز دیگر در حال توسعه نیست. با اینکه ممکن است الکترونیک آرتز تصمیم بگیرد این پروژه را به تیم دیگری واگذار کند، اما عدم ورود آن به مرحله تولید کامل پس از پنج سال از اعلام اولیه، زنگ خطری بود. الکترونیک آرتز استودیو را بازسازی کرد تا تنها بر روی یک عنوان تمرکز کند، اما نزدیک به دو سال بعد هنوز هیچ خبری از پیشرفت آن نبود.

BioWare به عنوان یکی از استودیوهای پیشرو در تاریخ بازیهای ویدیویی، تأثیرات زیادی بر روی صنعت بازی گذاشته است. بازیهایی مانند Baldur’s Gate 1 و 2 استانداردهای جدیدی برای بازیهای نقشآفرینی تعیین کردند و سیستم مبارزه زمان واقعی با توقف را که در عناوینی مانند Dragon Age: Origins و Star Wars: Knights of the Old Republic دیده میشود، محبوب کردند.
سری Mass Effect نیز با انتخابهای چندگانه و عواقب آنها، به یک ماجراجویی علمی تخیلی بزرگ تبدیل شد. این استودیو با ایجاد شخصیتهای به یاد ماندنی و داستانهای جذاب، تأثیر عمیقی بر روی ژانر RPG گذاشت. اما با این حال، مشکلات توسعه و عدم برنامهریزی مناسب، به تدریج به سقوط این استودیو منجر شد.

بسیاری از طرفداران اکنون خواستار آن هستند که الکترونیک آرتز حق امتیازهای Mass Effect و Dragon Age را به توسعهدهندگان دیگری واگذار کند که بتوانند به این عناوین احترام بگذارند. اما به نظر میرسد که الکترونیک آرتز بیشتر به فکر فراموش کردن این عناوین و دفن آنها در آرشیو خود است. با وجود اینکه BioWare دیگر وجود ندارد، تأثیر آن بر روی صنعت بازی هرگز فراموش نخواهد شد.
