تیم توسعهدهنده بازی ARC Raiders به تازگی اعلام کرده است که در حال آزمایش حالت PvE (بازیکن در برابر محیط) است تا نیازهای گیمرهای پدر را بهتر درک کند. الکساندر گروندال، تهیهکننده اجرایی این بازی، گیمرهای پدر را به عنوان بازیکنانی توصیف کرده که زمان محدودی برای بازی دارند و از دست دادن پیشرفت خود در حالت PvP (بازیکن در برابر بازیکن) ناراضی هستند.
پس از آغاز آزمایش حالت PvE، استودیو امبارک تصمیم گرفت که قبل از اضافه کردن این حالت به بازی، تحقیقات لازم را انجام دهد. گروندال در مصاحبهای با GamesRadar گفت: “ما متوجه شدیم که جامعههایی در بازی شکل گرفتهاند که اصلاً به PvP نمیپردازند و به نظر میرسد از این موضوع لذت میبرند.” او افزود: “این گروه از بازیکنان، که میتوانیم آنها را گیمرهای پدر بنامیم، معمولاً فقط چند ساعت برای بازی کردن وقت دارند و میخواهند اهدافی را به اتمام برسانند.”
این گروه از بازیکنان از موقعیتهایی که ممکن است توسط بازیکنان دیگر که با تجهیزات بهتر در نقاط استخراج کمین کردهاند، شکست بخورند، ناراضی هستند و تنها به جنبههای PvE بازی ARC Raiders علاقه دارند. گروندال ادامه داد: “هر بار که آنها احساس میکنند توسط کسی که در حال کمین است شکست میخورند، این موضوع برایشان ناامیدکننده است و آنها این موضوع را به وضوح بیان میکنند. آنها میگویند: ‘من بازی را دوست دارم، فقط میخواهم بازی کنم، اما واقعاً نمیخواهم با دیگر بازیکنان در این زمینه سر و کار داشته باشم.'”
گروندال همچنین توضیح داد که چرا استودیو در حال حاضر فقط در حال آزمایش حالت PvE است و آن را به عنوان یک ویژگی دائمی اضافه نمیکند. او گفت: “ما میخواستیم درک بهتری از نیازها و خواستههای گیمرهای پدر داشته باشیم. اما در عین حال، نمیخواستیم به طور کامل به این موضوع متعهد شویم تا زمانی که واقعاً نیازهای آنها را درک کنیم، به همین دلیل این آزمایش را انجام دادیم.”
حالت PvE پس از بهروزرسانی اخیر Frozen Trail معرفی شد که باعث شد بازی تقریباً 186,000 بازیکن همزمان در استیم داشته باشد. استودیو امبارک همچنین ممکن است به طور کامل PvE و PvPvE را از هم جدا کند.