استودیو جدیدی تحت عنوان «Elsewhere» به تازگی در اکتیویژن راهاندازی شده است که به توسعه یک بازی در دنیای باز با تمرکز بر گیمپلی نوظهور مشغول است. این استودیو به نظر میرسد که از veterانی در صنعت بازیسازی تشکیل شده که پیش از این در استودیوهای معروفی مانند CD Projekt RED و Naughty Dog فعالیت داشتهاند.
بر اساس گزارشها، Elsewhere در حال گسترش تیم خود برای این پروژه بلندپروازانه است و جزئیاتی از آن در یک آگهی استخدام برای «مدیر انیمیشن همزیستی» منتشر شده است. در این آگهی، به وضوح اشاره شده که فرد استخدامشده مسئول تعریف و ترویج چشمانداز انیمیشن برای دنیای زنده بازی خواهد بود و باید تجربیات قابل باور، واکنشی و به یادماندنی را ایجاد کند که دنیای بازی را زنده کند.
گیمپلی نوظهور به معنای آن است که بازی باید دنیای بازی باز و قابل اکتشاف داشته باشد که بازیکنان بتوانند به راحتی با شخصیتهای مختلف برخورد کنند. همچنین این بازی باید سیستمهای گیمپلی قویای داشته باشد که به طور طبیعی منجر به تجربیات جالبی شود که به صورت دقیق برای یک روایت بزرگتر برنامهریزی نشدهاند. از جمله بازیهای معروف با گیمپلی نوظهور میتوان به عناوینی از جمله Far Cry، Grand Theft Auto و S.T.A.L.K.E.R. اشاره کرد.

عناوین RPG معروف Bethesda مانند Fallout و The Elder Scrolls نیز به خاطر لحظات گیمپلی نوظهور خود شناخته شدهاند. به عنوان مثال، در The Elder Scrolls 3: Morrowind، بازیکن ممکن است با کمینکردن توسط دزدان مواجه شود و بتواند با استفاده از استتار، گفتگو یا حتی جادو، به سرعت به این وضعیت پاسخ دهد.
Red Dead Redemption 2 نیز نمونه دیگری از بازیهایی است که سیستمهای عمیقی را ارائه میدهد که گیمپلی نوظهور را ترویج میکند. در حالی که ماموریتهای داستانی آن به شدت خطی هستند و آزادی زیادی ارائه نمیدهند، دنیای باز آن پر از فعالیتهای مختلفی است که بازیکنان میتوانند در آن شرکت کنند.
اکتیویژن همچنین تأیید کرده است که در حال کار بر روی یک بازی جدید در فرانچایز Halo است و تیم جدیدی برای مدیریت این تیرانداز علمی تخیلی تشکیل شده است.