آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، در مصاحبهای با نیویورک تایمز اعلام کرد که این بخش از مایکروسافت به فروش نمیرسد و هدف اصلی آنها ایجاد شرایطی برای رشد و موفقیت است. او گفت: «ما هر کاری که لازم باشد انجام خواهیم داد تا شرکت را برای موفقیت آماده کنیم و به دنبال شراکتهای مناسب و مدلهای عملیاتی درست خواهیم بود.»
شارما با اشاره به چالشهای پیش روی ایکس باکس، اذعان کرد که این کار آسان نخواهد بود و گفت: «ما راه طولانیتری با مایکروسافت داریم و به دیدگاه بلندمدت نگاه خواهیم کرد.» این اظهارات پس از اخراجهای گستردهای که در ماه جولای، شامل ۱۶۰۰ شغل در چندین استودیو بود، مطرح شد. همچنین، ایکس باکس تصمیم به واگذاری چهار استودیو شامل Double Fine Productions، Undead Labs، Compulsion Games و Ninja Theory گرفته است.
شارما همچنین به مشکلات مالی ایکس باکس اشاره کرد و گفت که حاشیه سود این بخش بین ۳ تا ۱۰ برابر کمتر از سایر پلتفرمها و کسبوکارهای نشر است. او افزود: «ما در دهه گذشته به شدت گسترش یافتهایم و اکنون با بزرگترین ناشران و استودیوهای مستقل رقابت میکنیم. این امکانپذیر نیست که هر استودیو مستقل عالی را در اختیار داشته باشیم.»

در حالی که شارما اعلام کرده بود که حدود ۱۶۰۰ شغل دیگر قبل از پایان سال مالی برنامهریزی شده است، گزارشی جدید نشان میدهد که ایکس باکس ممکن است تلاش کند تا با جابجایی کارکنان به تیمهای مختلف، از این تعداد کاسته و از اخراج جلوگیری کند. همچنین، واگذاری استودیوها بخشی از این برنامه به نظر میرسد.
ایکس باکس اخیراً دور دیگری از اخراجها را تجربه کرده که ۲۶۸ شغل را تحت تأثیر قرار داده است. در این راستا، شرکت تصمیم به تجمیع بسیاری از استودیوهای خود گرفته و اعلام کرده که پروژه جدیدی از سری Halo توسط Activision در حال توسعه است. همچنین، Halo Studios یک تیم کوچک را برای پشتیبانی از بازیهای قدیمی حفظ خواهد کرد.
جزئیات بیشتری در هفتههای آینده منتشر خواهد شد، زیرا مت بوتی، مدیر ارشد ایکس باکس، تأیید کرده که جلسهای برای بررسی پیشرفتها و نگاهی به یکی از قویترین فهرستهای بازیهای تاریخ ایکس باکس برگزار خواهد شد.