شرکت Xbox به تازگی از یک ابتکار جدید به نام Xbox Labs رونمایی کرده است که هدف آن افزایش دسترسی به بازیهای قدیمی کنسولها برای بازیکنان مدرن از طریق مرورگرهای وب است. این خبر توسط آشا شارما، مدیرعامل Xbox، اعلام شد و او به تلاشهای اخیر در زمینه دیکامپایل و کامپایل مجدد بازیهای قدیمی اشاره کرد که به توسعهدهندگان غیرحرفهای اجازه میدهد تا نسخههای PC بازیهایی که قبلاً فقط برای کنسولها عرضه شده بودند، ایجاد کنند.
آشا شارما در این خصوص گفت: “در هفتههای اخیر، شاهد بودهایم که بازیها به سرعت دیکامپایل و دوباره کامپایل میشوند تا بر روی سختافزارهایی که هرگز برای آن طراحی نشده بودند، اجرا شوند. نسخههای ویندوزی به گونهای ترجمه شدهاند که بر روی سیلیکون اپل اجرا شوند یا به داخل مرورگرها از طریق WebAssembly و WebGPU منتقل شوند که اکنون نزدیک به 90 درصد از مرورگرهای جهانی را پشتیبانی میکند.”

شارما همچنین به این نکته اشاره کرد که این تلاشها سوالاتی را درباره رابطه بین نرمافزار و سختافزار مطرح کرده است و اعلام کرد که شرکت قصد دارد با مهندسان خود در این زمینه سرمایهگذاری بیشتری کند و در عین حال سطحی از شفافیت را با جامعه بازیسازان حفظ کند.
او افزود: “برای بررسی این امکانات، از اسکات ون ویت، مدیر فناوری Xbox، خواستهام تا Xbox Labs را راهاندازی کند. این گروه کوچک متشکل از سازندگان بازی، مهندسان و دانشمندان وظیفه دارند ایدههای نوظهور را به تجربیات قابل لمس برای بازیکنان و توسعهدهندگان تبدیل کنند. ما در این مسیر به صورت شفاف عمل خواهیم کرد و موفقیت را بر اساس این که آیا افراد بیشتری بازی میکنند و خلق میکنند، اندازهگیری خواهیم کرد.”
شارما در پایان اعلامیه خود تأکید کرد که اولویتهای شرکت تغییر نخواهد کرد و از طریق Xbox Labs، Xbox قادر خواهد بود تا فناوریهای جدید را به طور همزمان با سایر تلاشهای توسعهای که در حال انجام است، بررسی کند. با این حال، ممکن است زمان زیادی طول بکشد تا تلاشهای Xbox Labs به ثمر بنشیند، زیرا این تیم به تازگی تشکیل شده و انتخاب پروژههای اولیه نیز زمانبر خواهد بود. به احتمال زیاد، Xbox Labs بر روی پروژههای قدیمی خود کار خواهد کرد و نه بر روی پروژههای توسعهیافته توسط استودیوهای شخص ثالث، به دلیل دسترسی آسانتر به کد منبع.