اخبار بازی

مدیرعامل ایکس باکس: استودیوها باید IPهای جدید و ماندگار بسازند

در یک جلسه عمومی اخیر، آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، به موضوع آینده این شرکت و نیاز به ایجاد IPهای جدید و ماندگار پرداخت. او در این جلسه اعلام کرد که ایکس باکس نمی‌تواند تنها به چند فرانچایز بزرگ متک

مدیرعامل ایکس باکس: استودیوها باید IPهای جدید و ماندگار بسازند

در یک جلسه عمومی اخیر، آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، به موضوع آینده این شرکت و نیاز به ایجاد IPهای جدید و ماندگار پرداخت. او در این جلسه اعلام کرد که ایکس باکس نمی‌تواند تنها به چند فرانچایز بزرگ متکی باشد و باید به دنبال گسترش محتوای خود باشد.

شارما گفت: «ما به حمایت از فرانچایزهای قوی خود ادامه خواهیم داد. می‌خواهم بازی‌های بزرگ ما به فرانچایزهای میلیارد دلاری جهانی تبدیل شوند. همچنین دوست دارم که به ایجاد IPهای جدید و ماندگار ادامه دهیم. اگر فقط به گذشته تکیه کنیم، زنده نخواهیم ماند. باید راه‌های جدیدی پیدا کنیم و شجاعت داشته باشیم تا در زمینه IPهای جدید نوآوری کنیم و به مخاطبان جدیدی دست یابیم.»

تصویر خبر

او همچنین به بهبود وضعیت شرکت پس از کاهش نیروی کار و اخراج نزدیک به 2000 نفر اشاره کرد و گفت که ایکس باکس به آرامی در حال بازگشت به رشد است. شارما خاطرنشان کرد: «ما شروع به بازگشت به رشد کرده‌ایم و انتظار داریم این روند ادامه یابد.»

در مورد سخت‌افزار، او به پروژه هلیکس اشاره کرد و آن را به عنوان «نسل دهم» توصیف کرد. او گفت که ایکس باکس به سمت یک خانواده از دستگاه‌ها حرکت می‌کند و به این نکته اشاره کرد که «یک دستگاه برای همه مناسب نیست». او همچنین به نوآوری در قیمت‌گذاری در پاسخ به کمبودهای اخیر سخت‌افزاری و افزایش قیمت‌ها اشاره کرد و گفت که جزئیات بیشتری به زودی منتشر خواهد شد.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.