CD Projekt RED به وعده خود عمل کرده و بهروزرسانی جدیدی برای بازی The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered منتشر کرده است. این بهروزرسانی به رفع مشکلات متعدد در گیمپلی و رابط کاربری بازی میپردازد و همچنین برخی از اشکالات خاص نسخه PC را برطرف میکند، مانند عدم اعمال صحیح تنظیمات خاص.
این بهروزرسانی بهویژه برای بازیکنان PC خوشایند خواهد بود، زیرا مشکلاتی از جمله انتخاب نادرست GPU، امکان انتخاب تنظیمات گرافیکی بدون پشتیبانی GPU و عدم بروزرسانی مناسب نکات مربوط به مهارتها را برطرف میکند. همچنین، بهبودهایی در گیمپلی ایجاد شده که باعث میشود بازی احساس بهتری داشته باشد، از جمله رفع تأخیر در پاسخ به حرکات فرار و بهبود انیمیشنهای صعود از نردبان.
فهرست مطالب
نکات بهروزرسانی 5.0.1
گیمپلی
| مشکل | رفع شده |
|---|---|
| عملکرد “بهطور خودکار روغنهای شمشیر را اعمال کن” تنها در صورتی کار میکرد که در جلسه بازی فعال شده باشد. | بله |
| کشتیهای کنترلشده توسط بازیکن در شرایط خاص میتوانستند بهطور غیرقابل کنترل حرکت کنند. | بله |
| انیمیشنهای تعامل با نردبان بهبود یافتهاند. | بله |
| مشکلی که در آن Geralt با دشمنان مرده برخورد میکرد، رفع شده است. | بله |
| مشکلی که در آن Vesemir چندین بار یک خط را تکرار میکرد، رفع شده است. | بله |
| تأخیر در پاسخ به حرکات فرار رفع شده است. | بله |
| امکان پرتاب بمب حتی اگر گزینه غیرفعال باشد، رفع شده است. | بله |
| مشکل نمایش نادرست مقادیر مهارت Synergy رفع شده است. | بله |
| افزودن بازتاب آسیب به مهارت Exploding Shield. | بله |
| مشکلی که در آن Stamina Geralt هنگام دویدن و فرار بهطور کامل تخلیه میشد، رفع شده است. | بله |
رابط کاربری
| مشکل | رفع شده |
|---|---|
| پاپآپ “شما یک امتیاز توانایی کسب کردهاید!” ممکن بود روی صفحه باقی بماند. | بله |
| نکات ورودی بهطور موقت در صفحه مدیتیشن چشمک میزدند. | بله |
| آموزش مربوط به معجونها پس از دسترسی به زبانه Consumables نمایش داده نمیشد. | بله |
| برخی نوارهای پیشرفت در رابط کاربری بهدرستی تنظیم نشده بودند. | بله |
مشکلات خاص PC
| مشکل | رفع شده |
|---|---|
| تنظیم کیفیت GTAO پس از راهاندازی مجدد بازی ریست میشد. | بله |
| Dynamic Resolution Scaling ممکن بود تنظیم نادرستی را پس از تغییر حالت Anti-Aliasing نمایش دهد. | بله |
| امکان فعال کردن تنظیمات گرافیکی در GPUهایی که پشتیبانی نمیکنند، رفع شده است. | بله |
| تغییر پیشتنظیمات گرافیکی ممکن بود DLSS یا XeSS را بر روی GPUهایی که پشتیبانی نمیکنند، اعمال کند. | بله |
| تنظیم پیشفرض Dynamic Resolution Scaling به OFF تغییر یافته است. | بله |
| مشکلی که در آن نکات مهارتها تا زمانی که دوباره بر روی آنها حرکت نشود، بهروز نمیشد، رفع شده است. | بله |
| بازی ممکن بود گاهی GPU نادرستی را انتخاب کند. | بله |
این بهروزرسانی بهدنبال بهروزرسانی قبلی است که در اوایل این ماه برای نسخه Xbox Play Anywhere منتشر شد. CD Projekt RED اعلام کرده است که در حال بررسی مشکلات گزارششده توسط بازیکنان است و بهروزرسانیهای بیشتری در راه است.