توسعهدهندگان بازی The Lost Wild، به تازگی در یک ویدیو دیاری، جزئیاتی از نحوه طراحی دایناسورهای این بازی را به اشتراک گذاشتند. این ویدیو به مدت دو و نیم دقیقه به معرفی تیم توسعه مستقر در برایتون، انگلستان پرداخته و بر روی تلاشهای آنها برای ایجاد دایناسورهایی با دقت علمی تمرکز دارد.
گاری نپر، کارگردان بازی، بیان کرد که تیم باید به رفتار دایناسورها در دنیای بازی توجه کند تا حس ترس واقعی را در بازیکنان ایجاد کند. او گفت: «این موضوع به نوع ترس از بودن در کنار این موجودات و تبعات آن مربوط میشود.»
تام هیوز، طراح اصلی داستان، به این نکته اشاره کرد که تصور کنید فردی در یک لحظه در زندگی عادی خود است و در لحظهای دیگر در سرزمینی عجیب و غریب احاطه شده توسط موجودات ماقبل تاریخ قرار میگیرد. او شخصیت اصلی بازی، سستیا، را به عنوان فردی واقعی و عادی توصیف کرد که به طور ناگهانی به یک موقعیت فوقالعاده وارد میشود.
تیم طراحی، به رهبری تیم مهمت، به تحقیقاتی که برای طراحی دایناسورهای علمی انجام دادند، اشاره کرد و گفت که آنها به مکانهایی مانند جنگل ردوود در کالیفرنیا سفر کردهاند. لو ثورپ-موناگان، برنامهنویس هوش مصنوعی و گیمپلی، توضیح داد که تیم دایناسورها را به عنوان شخصیتهایی مستقل از بازیکن در نظر میگیرد و نه به عنوان دشمنان.
پیام اصلی این دیاری توسعهدهندگان، تأکید بر نقش ترس در شکلگیری فضای بازی The Lost Wild است. تیم در تلاش است تا رفتار طبیعی دایناسورها را به تصویر بکشد و به بازیکنان این امکان را بدهد که با واقعیت زندگی در کنار دایناسورها کنار بیایند و نیازی به مبارزه با هر دایناسوری که میبینند نداشته باشند.
بازی The Lost Wild در سال 2022 معرفی شد و در ابتدا برای انتشار در سال 2024 برنامهریزی شده بود. این بازی ابتدا برای PC در حال توسعه بود، اما به زودی اعلام شد که برای کنسول PS5 نیز در دسترس خواهد بود. در اوایل سال جاری، تیم یک تریلر جدید منتشر کرد که نگاهی به روند گیمپلی این بازی ارائه داد و تأکید کرد که The Lost Wild قرار است انتظارات معمول بازیها را زیر پا بگذارد. در این تریلر، دایناسورها به عنوان تهدیدات واقعی معرفی شدند و نه صرفاً دشمنانی برای مبارزه.
در حال حاضر، تاریخ انتشار دقیقی برای The Lost Wild اعلام نشده و تنها یک بازه زمانی کلی برای سال 2027 تأیید شده است.