کاتسوهیرو هارادا، کارگردان سابق سری بازی Tekken، در یک پنل در کنفرانس توسعهدهندگان بازی، به انتقاد از کنسول Xbox Series S پرداخت. او در این پنل که در کره جنوبی برگزار شد و با حضور چهرههای برجسته صنعت بازی از جمله شوئی یوشیدا، رئیس سابق سونی، و دیگر مدیران اجرایی برگزار گردید، به محدودیتهایی که این کنسول برای توسعهدهندگان ایجاد میکند، اشاره کرد.
هارادا در این نشست گفت که آرزو دارد کنسولهایی مانند Xbox Series S هرگز عرضه نمیشدند. او به ضعفهای این کنسول اشاره کرد و از پاول ساسکو، کارگردان بازی CD Projekt RED، پرسید آیا او به خاطر وجود این کنسول ضعیف، ناراحت است یا خیر. ساسکو با خنده پاسخ داد که این کنسول چالشهایی را برای توسعهدهندگان به وجود میآورد و آنها را مجبور به بهینهسازی کدهای خود میکند.
هارادا همچنین به انتقاد از شباهتهای بین Xbox Series S و Xbox Series X پرداخت و گفت که این کنسول با وجود شباهتهای ظاهری، دارای محدودیتهایی مانند حافظه کم است که منجر به مشکلات عملکردی میشود. او افزود: “حافظه کم یک مشکل است، اما سختترین بخش این است که این دستگاه به شدت شبیه به Series X است در حالی که عملکرد آن به طرز عجیبی پایینتر است.”
او همچنین به این نکته اشاره کرد که در بازارهایی مانند ایالات متحده، تعداد کاربران Series S بیشتر از Series X است و این موضوع باعث میشود که توسعهدهندگان نتوانند به سادگی از مشکلات چشمپوشی کنند. هارادا گفت: “پس از عرضه، کاربران Series S شکایات خود را به سمت ما توسعهدهندگان میآورند و میپرسند چرا وضوح بافتها تنها در Series S پایینتر است؟”
ساسکو در دفاع از Xbox Series S گفت که تلاشهای توسعهدهندگان برای بهینهسازی این کنسول به بهبود عملکرد سایر پلتفرمها نیز منجر شده است. او به بازی Cyberpunk 2077 اشاره کرد و گفت که کار انجام شده بر روی نسخه Nintendo Switch 2 به سایر نسخههای بازی نیز کمک کرده است.
در نهایت، هارادا با اشاره به اینکه ممکن است نماینده مایکروسافت در جلسه احساس راحتی کند و به فکر عرضه یک کنسول جانشین مانند “Helix S” برای نسل بعدی Xbox بیفتد، با خنده گفت: “من نگرانم که آنها احساس اطمینان کنند و چنین کنسولی را عرضه کنند.”