اخبار بازی

مدیر استودیو State of Decay 3: شفافیت بیش از حد در زمان اخراج‌ها

فیلیپ هولت، مدیر استودیو Undead Labs که در حال توسعه بازی State of Decay 3 است، در مصاحبه‌ای به جزئیات اخراج‌های اخیر در شرکت Xbox و تأثیر آن بر تیمش پرداخت. او بیان کرد که در زمان این اخراج‌ها، رویکر

مدیر استودیو State of Decay 3: شفافیت بیش از حد در زمان اخراج‌ها

فیلیپ هولت، مدیر استودیو Undead Labs که در حال توسعه بازی State of Decay 3 است، در مصاحبه‌ای به جزئیات اخراج‌های اخیر در شرکت Xbox و تأثیر آن بر تیمش پرداخت. او بیان کرد که در زمان این اخراج‌ها، رویکردی شفاف و صادقانه با کارکنان داشته است که به اعتقاد او، این شفافیت به کاهش اضطراب و نگرانی‌های تیم کمک کرده است.

هولت در این مصاحبه گفت: “به جای اینکه کارکنان را در تاریکی نگه‌دارم، تصمیم گرفتم آنها را در جریان امور قرار دهم. این کار احتمالاً به کاهش اضطراب کمک کرد. من سعی کردم خودم را به جای آنها بگذارم. شما کنترل ندارید و نمی‌دانید چه اتفاقی در حال وقوع است، و این نگرانی وجود دارد که آیا شغل شما در خطر است یا خیر.”

او همچنین اشاره کرد که در روز اخراج‌ها، اعضای تیم آماده بودند و این موضوع به عنوان یک لطف واقعی تلقی شد. هولت تأکید کرد که این شفافیت باعث شد که تیم باقی‌مانده او را به عنوان فردی که آسیب زیادی به آنها زده است، نبیند.

اکنون که Undead Labs به استقلال رسیده است، هولت توضیح داد که چگونه این استودیو به مالکیت کارکنان باقی‌مانده درآمده است. او شرکتی به نام Full Measure تأسیس کرده است که هدف آن خرید Undead Labs و اعطای سهام به کارکنان است. او گفت: “این یک تأسیس معمولی نیست. من اولین کارمند نبودم و سرمایه‌گذاری اولیه را تأمین نکردم. ارزش فعلی به خاطر کار تیمی است که در اینجا حضور دارد و تیمی که اخیراً رفته‌اند.”

این مالکیت جدید همچنین فشار زیادی به کارکنان وارد کرده است، زیرا استودیو نمی‌تواند زمان‌های مقرر را از دست بدهد یا در توسعه State of Decay 3 تأخیر کند. هولت همچنین به دلایل طولانی شدن توسعه این بازی اشاره کرد و گفت که تولید از سال 2022 یا 2023 به طور جدی آغاز شده است.

State of Decay 3 برای پلتفرم‌های PC، PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه است، اما هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.