فلیپ هولت، مدیر استودیو Undead Labs، در مصاحبهای اعلام کرد که تیم توسعهدهنده بازی State of Decay 3 به مراحل پایانی کار خود نزدیک شده است. او همچنین به تغییراتی که به دلیل اخراجهای اخیر در این استودیو ایجاد شده، اشاره کرد.
هولت در گفتوگو با The Game Business گفت: «ما به اتمام این بازی بسیار نزدیک هستیم و محتوای زیادی در آن وجود دارد. افرادی که در Gamescom ما را دیدند، میتوانند این را تأیید کنند. البته با توجه به اینکه تعدادی از افراد از شرکت خارج شدند، مجبور به ایجاد تغییراتی هستیم، اما فکر نمیکنم که به طور چشمگیری در دامنه پروژه تأثیر بگذارد.»
او در ادامه به زمان طولانیتری که برای توسعه این بازی صرف شده، اشاره کرد و گفت: «اگر از زمان انتشار State of Decay 2 حساب کنیم، بله، به هشت سال نزدیک میشویم. اما اگر از زمان انتشار اولین تریلر State of Decay 3 که شامل گوزن زامبی معروف بود، حساب کنیم، این زمان نیز طولانی است. در واقع، ما از سال 2020 یک تیم کوچک روی این بازی کار کردهایم، اما توسعه واقعی از سال 2022 یا 2023 آغاز شد.»
تصمیم برای آغاز تولید کامل بازی به نگرانیهای استودیو درباره تصمیمات تجاری مایکروسافت برمیگردد. هولت گفت که او نگران بود که Undead Labs به یک تیم دیگر ملحق شود. او افزود: «فکر میکردم مایکروسافت هنوز به خریدهای خود ادامه خواهد داد و احتمالاً به سمت خرید توسعهدهندگان بزرگتر خواهد رفت. بنابراین، نگران بودم که قبل از اینکه فرصتی برای معرفی کار خود داشته باشیم، بلعیده شویم.»
در این مصاحبه، هولت همچنین به شفافیت خود با کارکنان Undead Labs در دوران پیش از اخراجهای اخیر اشاره کرد و گفت که این کار بهتر از آن بود که آنها را در تاریکی نگه دارد. او افزود که این شفافیت در نهایت به نفع استودیو بوده است.
در حال حاضر، State of Decay 3 تاریخ انتشار مشخصی ندارد و این عنوان برای پلتفرمهای PC، PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه است.