شرکت کونامی به تازگی یک بهروزرسانی جدید برای نسخههای PS5 و PS5 Pro بازی Silent Hill 2 Remake منتشر کرده است. این بهروزرسانی شامل تعدادی اصلاحات برای هر دو نسخه میباشد که از جمله آنها میتوان به رفع یک باگ در حالت عملکرد اشاره کرد که با بهروزرسانی قبلی بازی به وجود آمده بود.
علاوه بر این، بهروزرسانی جدید به کاهش لرزش سایهها و عیوب بصری که ممکن است هنگام حرکت بازیکنان نمایان شوند، پرداخته و چندین نقص بصری دیگر را نیز اصلاح کرده است.
این باگ مربوط به حالت عملکرد از ماه اوت در Silent Hill 2 Remake وجود داشت و کونامی به سرعت به وجود آن اذعان کرده و تأیید کرد که تیم توسعهدهنده Bloober Team به طور فعال در حال کار بر روی رفع آن بوده است. در آن زمان، شرکت هیچ تخمینی درباره زمان انتشار این اصلاح ارائه نکرد و حالا مشخص شده است که تیم سه ماه برای حل این مشکل زمان صرف کرده است.
نسخه بازسازی شده Silent Hill 2 در اکتبر 2024 منتشر شد و از آن زمان به شدت محبوب شده است. کونامی اوایل امسال تأیید کرد که این بازی توانسته بیش از 6 میلیون بازیکن را جذب کند، حتی قبل از اینکه بر روی کنسولهای Xbox Series X/S عرضه شود. اگر کنجکاو هستید که چرا این بازی ترسناک روانشناختی تا این حد مورد توجه قرار گرفته است، میتوانید به بررسی ما مراجعه کنید که در آن امتیاز 10 از 10 به دلیل گرافیک خیرهکننده، توجه به جزئیات، بازیگری، ریتم و طراحی معماها به آن داده شده است.
داستان Silent Hill 2 درباره جیمز ساندلند است که از زمان مرگ همسرش ماری به دلیل یک بیماری لاعلاج در حال سوگواری است. اما یک روز، او نامهای از ماری دریافت میکند که از او میخواهد تا در «مکان ویژه» خودشان، یعنی شهر Silent Hill، با او ملاقات کند. این موضوع جیمز را به سفری دشوار در این شهر و دنیای شوم آن میکشاند و در این مسیر با شخصیتهایی مانند ماریا – زنی که شباهت زیادی به ماری دارد – و لورا – دختری که به نظر نمیرسد از وحشتهای اطرافش آگاه باشد – ملاقات میکند.
در همین حال، تیم Bloober تأیید کرده است که کار بر روی بازسازی نسخه اصلی Silent Hill آغاز شده است.
یادداشتهای بهروزرسانی 1.08 Silent Hill 2 Remake برای PS5 و PS5 Pro:
| گرافیک | گیمپلی | صحنههای سینمایی |
|---|---|---|
| رفع چندین مشکل در رندرینگ مانند نورپردازی، سایهها و بازتابها که در مکانهای مختلف رخ میداد. | رفع مشکلی که در آن برخی اقلام ممکن بود قابل برداشت نباشند. | انجام چندین اصلاح برای بهبود کیفیت صحنههای سینمایی. |
| بهبود ثبات نمایش در هر دو حالت گرافیکی «عملکرد» و «کیفیت». | ||
| رفع لرزشهایی که در سطح آب، اثرات نور، بازتابها، ذرات و صحنههای سینمایی رخ میداد. |