در جریان کنفرانس Meadowlark Comic Con، هاریس اورکین، نویسنده فیلمنامه، اعلام کرد که تیم توسعه هنوز داستانی برای روایت با شخصیت Oswell E. Spencer پس از وقایع بازی Resident Evil Requiem دارد.
اورکین در مصاحبهای با Distance NERDing تأیید کرد که در حال کار بر روی محتوای دانلودی (DLC) این بازی است و بهصورت نزدیک با شرکت کپکام همکاری میکند. او همچنین اشاره کرد که احتمالاً نباید این اطلاعات را زودتر از موعد فاش میکرد.
شخصیت اسپنسر در این گسترش داستانی خواهد داشت که تصمیمات او را از وقایع Resident Evil Requiem بیشتر توضیح میدهد. اورکین گفت: «ما یک داستان برای اسپنسر در Requiem داریم که در آن دیدگاه او را بهتر درک میکنید. و سپس در DLC این موضوع را بیشتر خواهید فهمید.»
اورکین همچنین درباره تصمیم به نمایش شخصیت گریس اشکروفت، یکی از دو شخصیت اصلی Resident Evil Requiem، بهعنوان یک شخصیت دارای ویژگیهای عصبی صحبت کرد و تأیید کرد که او بهطور عمدی بهگونهای نوشته شده که «در طیف» قرار دارد. او افزود که این شخصیت به خاطر تواناییاش در پیدا کردن و تحلیل سرنخها تعریف شده، در حالی که در تعامل با دیگران ضعیف است. «او یک تحلیلگر است. او واقعاً در پیدا کردن سرنخها خبره است، اما در تعامل با مردم خوب نیست. این همه بخشی از خلق این شخصیت بود.»
کارگردان کوشی ناکانیشی نیز تأیید کرده بود که کار بر روی گسترش Resident Evil Requiem از مارس آغاز شده است. در آن زمان، او چندین تصویر مرتبط با جوکهای مختلف این فرانچایز را به نمایش گذاشت و سپس تأیید کرد که این گسترش «به عمق دنیای Requiem خواهد پرداخت». با این حال، از آنجا که «این کار زمانبر خواهد بود»، کپکام هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای آن اعلام نکرده است.
گزارشی از ماه ژوئیه نشان داد که کپکام بهنظر میرسد قصد دارد Resident Evil Veronica را قبل از گسترش Requiem منتشر کند. این زمانبندی طولانی به این دلیل است که انتظار میرود گسترش یک محتوای بزرگ باشد. افشاگر معروف AestheticGamer مقایسههایی با DLC Shadow of Rose برای Resident Evil Village انجام داد و گفت: «کپکام در حال سرمایهگذاری برای تولید محتوای داستانی طولانیتر در آینده Resident Evil است، با طول و جاهطلبی مشابه Separate Ways/Shadow of Rose، برای هر دو Requiem و عناوین آینده Resident Evil.»
این دامنه وسیع گسترش همچنین به رویکرد جدید کپکام در برخورد با بازیهای جانبی فرانچایز Resident Evil اشاره دارد. در حالی که این شرکت بهطور سنتی عناوینی مانند Revelations، Chronicles و Survivor را منتشر کرده است، بهنظر میرسد که در عصر مدرن با موتور RE خود، کپکام میخواهد داستانهای مشابهی را از طریق گسترشهای عناوین اصلی خود روایت کند. از این طریق، این شرکت همچنین قصد دارد با داستانگویی و گیمپلی خود آزمایش کند.
Resident Evil Requiem هماکنون بر روی پلتفرمهای PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 در دسترس است. همچنین کپکام تأیید کرده که این عنوان ترسناک بقا تا ماه ژوئیه بیش از 8 میلیون نسخه فروش داشته است.