سری بازیهای Resident Evil مدتهاست که در دنیای گیمینگ حضور دارد و داستان آن فراتر از مرزهای ویران شده Raccoon City گسترش یافته است. این داستانها به دلیل بیتوجهی شرکت Umbrella و دخالتهای The Connection به داستانهای جذابی تبدیل شدهاند. در این مسیر، شخصیتهای قدیمی و جدیدی ظهور کردهاند که برخی از آنها به نمادهای دنیای بازی تبدیل شدهاند.
با این حال، سوالی که مطرح میشود این است که آیا زمان آن رسیده است که این داستان به پایان برسد؟ جون تاکئچی، تهیهکننده اجرایی این سری، در مصاحبهای به این موضوع اشاره کرده و گفته است که داستان Resident Evil در حال نزدیک شدن به یک نتیجهگیری است. او اعلام کرده که انتظار دارد در دهه آینده، چند عنوان جدید منتشر شود که به این داستان پایان میدهند.

فهرست مطالب
مسیر پیش رو
تاکئچی در صحبتهایش به این نکته اشاره کرده که پایان داستان Requiem به نوعی به پایان این فصل از داستان اشاره دارد. او همچنین به این موضوع پرداخته که شخصیتهایی مانند لئون و کریس در موقعیتهای خوبی قرار دارند و ممکن است نقشهای جدیدی را بر عهده بگیرند. در حالی که جیل و کلر در این داستان غایب هستند، اما احتمال دارد که داستان آنها نیز در آینده ادامه یابد.

شبکهای پیچیده از احتمالات
پایان Requiem به ما این امکان را میدهد که تصور کنیم شخصیتهای اصلی چگونه میتوانند با چالشهای جدیدی روبرو شوند. آیا لئون و آدا و یا کریس و کلر میتوانند به آرامش دست یابند؟ آیا نسل جدیدی از قهرمانان که در حال یادگیری مبارزه با BOWها هستند، میتوانند به این داستان ادامه دهند؟
تاکئچی به این موضوع اشاره کرده که داستان Resident Evil بخشی از یک برنامه بزرگتر است و این موضوع نشان میدهد که شخصیتهای جدیدی مانند گریس و رز ممکن است در آینده نقشهای مهمی ایفا کنند.

تغییرات زمانبندی
بازسازیهای اخیر مانند RE3 به خوبی نشان میدهند که چگونه میتوان جزئیات داستان را تغییر داد تا با روایت کلی سری همخوانی داشته باشد. این تغییرات میتوانند به داستانهای آینده کمک کنند و به ما این امکان را میدهند که با شخصیتهای جدید و چالشهای جدید آشنا شویم.

صفحه نهایی یک کتاب سرگرمکننده
با وجود اینکه هنوز داستانهای بیشتری از Resident Evil در راه است، ما انتظار داریم که پایان این داستان به گونهای باشد که به شخصیتها و چالشهایی که با آنها روبرو بودهاند، پاسخ دهد. این پایان باید به گونهای باشد که نه تنها برای شخصیتهای اصلی، بلکه برای نسل جدیدی از قهرمانان نیز رضایتبخش باشد.