اخبار بازی

هزینه ساخت تراشه PS6 حدود ۲۰۰ دلار کمتر از پروژه هلیکس است

طبق ادعای یکی از افشاگران معتبر، کیپلرL2، سونی و مایکروسافت در تلاش هستند تا قیمت کنسول‌های نسل بعدی خود را به ۱۰۰۰ دلار نرسانند. با نزدیک شدن به زمان احتمالی عرضه کنسول‌های نسل بعدی در اواخر ۲۰۲۷ یا

هزینه ساخت تراشه PS6 حدود ۲۰۰ دلار کمتر از پروژه هلیکس است

طبق ادعای یکی از افشاگران معتبر، کیپلرL2، سونی و مایکروسافت در تلاش هستند تا قیمت کنسول‌های نسل بعدی خود را به ۱۰۰۰ دلار نرسانند. با نزدیک شدن به زمان احتمالی عرضه کنسول‌های نسل بعدی در اواخر ۲۰۲۷ یا اوایل ۲۰۲۸، کیپلرL2 اعلام کرده که هزینه ساخت کنسول نسل بعدی سونی، یعنی PS6، حدود ۲۰۰ دلار کمتر از پروژه هلیکس است.

این افشاگر در چند پست در شبکه‌های اجتماعی به این نکته اشاره کرده که طراحی و توسعه کنسول‌ها معمولاً بیش از پنج سال طول می‌کشد و هیچ شرکتی پیش‌بینی نکرده بود که وضعیت بازار سخت‌افزار به این شکل باشد، به‌خصوص با کمبود حافظه و ذخیره‌سازی. او گفت: «مردم باید درک کنند که طراحی یک کنسول یک فرآیند پنج ساله یا بیشتر است. سونی و مایکروسافت هرگز قصد نداشتند کنسول‌هایی با قیمت بیش از ۱۰۰۰ دلار عرضه کنند. آنها هیچ‌گاه نمی‌توانستند پیش‌بینی کنند که قیمت‌های RAM و NAND پنج برابر افزایش یابد.»

در پاسخ به شایعاتی مبنی بر اینکه هزینه حافظه PS6 برای سونی ۶۸۰ دلار به ازای هر کنسول است، کیپلرL2 گفت: «هزینه ساخت PS6 تقریباً ۲۰۰ دلار کمتر از تراشه مگنوس است.» مگنوس تراشه‌ای است که توسط AMD طراحی شده و برای پروژه هلیکس مایکروسافت استفاده خواهد شد. این تراشه به‌احتمال زیاد بزرگ‌تر خواهد بود و قدرت پردازش بیشتری نسبت به تراشه PS6 خواهد داشت. به‌عنوان مقایسه، تراشه PS6 قادر به انجام ۴۰ ترافلاپس (عملیات شناور در ثانیه) است، در حالی که مگنوس قادر به انجام ۵۶ ترافلاپس است.

با وجود اینکه بسیاری در صنعت خواستار به تعویق انداختن برنامه‌های عرضه کنسول‌ها برای انتظار به تثبیت قیمت حافظه هستند، خطوط تولید پروژه هلیکس و PS6 به حدی پیشرفته است که امکان تأخیر وجود ندارد. کیپلرL2 ماه گذشته ادعا کرد که تراشه‌های هر دو کنسول قبلاً «تایپ اوت» شده‌اند. اصطلاح «تایپ اوت» به این معنی است که هر دو شرکت با سازندگان تراشه مانند AMD همکاری کرده‌اند تا طراحی سخت‌افزاری که کنسول‌ها را تأمین می‌کند، نهایی کنند.

در حال حاضر، مدیرعامل ایکس باکس، آشا شارما، در حال بحث درباره این موضوع است که چگونه می‌توان کنسول‌های نسل بعدی را برای مصرف‌کنندگان مقرون به صرفه‌تر کرد. او گفت: «مردم باید درک کنند که طراحی یک کنسول یک فرآیند پنج ساله یا بیشتر است و سونی و مایکروسافت هرگز قصد نداشتند کنسول‌هایی با قیمت بیش از ۱۰۰۰ دلار عرضه کنند.»

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.