در حالی که اخراجها و بازسازیهای اخیر در ایکس باکس شوکآور بود، خبر کنارهگیری پلیاستیشن از پروژه Physint تولیدات کوجیما باعث تعجب بیشتری شد. جیسون شریر از بلومبرگ گزارش داد که این تصمیم به دلیل ترکیبی از عوامل، از جمله بودجه بالا و عدم رعایت مهلتها گرفته شده است. به گفته او، این پروژه هنوز سالها تا انتشار فاصله دارد.
شریر در ادامه به رقم ۴۰۰ میلیون دلار اشاره کرد که کریس درینگ از The Game Business به آن اشاره کرده بود، اما او به این موضوع شک داشت و گفت: “من از بیان اعداد دقیق بدون دیدن مستندات یا تأیید آنها از منابع متعدد خودداری میکنم.” با این حال، او ادعا کرد که یکی از افراد در ایکس باکس با دانش مستقیم از این قرارداد به او گفته که هزینه Physint به مراتب کمتر از این رقم است.
جزز کوردن از Windows Central نیز این نظر را تأیید کرد و گفت که منابع مستقیم با دانش دقیق از قراردادها به او گفتهاند که رقم هزینه Physint بسیار پایینتر از آنچه گزارش شده است، میباشد. به نظر میرسد رقم ۴۰۰ میلیون دلار ممکن است مربوط به تعهدات سونی و پلیاستیشن باشد که تا زمان لغو قرارداد در نظر گرفته شده بود.
در مقایسه، هزینه فعلی ایکس باکس و تولیدات کوجیما به گفته منابع، “یک بخش” از این رقم است و به همراه مجوزهای فیلم و تلویزیون برای عنوان جاسوسی تاکتیکی، این قرارداد شامل “شرایط بهبود یافته” برای عنوان ترسناک OD نیز میباشد. جزئیات این شرایط هنوز مشخص نیست، اما با توجه به رابطه قوی بین دو شرکت، این موضوع چندان تعجبآور نیست.
در حال حاضر، نه Physint و نه OD تاریخ انتشار مشخصی ندارند و کوجیما هنوز مطمئن نیست که آیا Physint بر روی پلیاستیشن منتشر خواهد شد یا از موتور اختصاصی Decima استفاده خواهد کرد. با این حال، استودیو تأکید میکند که رابطهاش با ناشر همچنان قوی باقی مانده است.