نیکلاس بوییر، کارشناس صنعت بازی و کارگردان هنری سابق بازیهایی چون Halo و Assassin’s Creed، در یک سری از پستهای رسانههای اجتماعی اعلام کرد که او نیز به عنوان کارگردان هنری در پروژه لغوشده Mass Effect فعالیت میکرده است. بوییر در این پستها به همکاری با تیم بااستعداد بایوور و ناامیدی خود از لغو این پروژه و تعطیلی بایوور اشاره کرد.
او گفت: «با توجه به اخبار هفته گذشته درباره تعطیلی بایوور، احساس کردم که زمان آن رسیده تا چیزی را که هرگز بهطور عمومی دربارهاش صحبت نکردهام، به اشتراک بگذارم: از آوریل تا هفته گذشته، من کارگردان هنری فرانچایز Mass Effect بودم. در این مدت، افتخار داشتم که در کنار یک تیم بااستعداد کار کنم و به دنبال کشف قلمروهای خلاقانه جدید باشیم، در حالی که به میراث و روح سهگانه Mass Effect وفادار بمانیم.»
بوییر همچنین ابراز تأسف کرد که کارهایی که در طول توسعه این بازی تولید شده هرگز به عموم نمایش داده نخواهد شد و این موضوع را «واقعاً دلشکستهکننده» خواند. او به این نکته اشاره کرد که تیم بسیار توانمندی داشته و از اینکه نتوانستهاند دستاوردهای خود را به طرفداران این فرانچایز نشان دهند، ناراحت است.
او در ادامه افزود: «در نزدیک به 30 سالی که در این صنعت بودهام، به ندرت گروهی را دیدهام که اینقدر به هم نزدیک، با تجربه و خوب در کار کردن با یکدیگر باشند. و من احساس افتخار میکنم که بخشی از آن بودهام. در مورد آیندهام، کنجکاوم که نگاهی به آینده خود بیندازم. در حال حاضر، نمیدانم چه اتفاقی خواهد افتاد. برای مدتی وقت میگیرم تا مراحل بعدی را مشخص کنم. در این بین، برای همه کسانی که تحت تأثیر قرار گرفتهاند، بهترینها را آرزو میکنم.
بایوور هفته گذشته از تعطیلی خود و لغو پروژه Mass Effect در حال توسعه خبر داد. این شرکت اعلام کرد که تمرکز فعلیاش بر حمایت از تیم در حین تعطیلی است. پس از این خبر، نویسنده علمی تخیلی، درک کونسکن، تأیید کرد که او نیز در کنار کاترین والنت کار میکرده است. او در یک پست رسانهای درباره اینکه زمانش در بایوور یکی از نقاط عطف حرفهاش بوده، صحبت کرد.
سرنوشت فرانچایز Mass Effect در حال حاضر نامشخص است. در حالی که مارک داراه، تهیهکننده اجرایی سابق، معتقد است که EA ممکن است مایل به فروش حق امتیاز این فرانچایز باشد، این شرکت همچنان به کار بر روی اقتباس تلویزیونی زنده بر اساس این فرانچایز علمی تخیلی ادامه میدهد.