استودیو امبر لب اعلام کرد که بازی Kena: Scars of Kosmora که پیشتر برای عرضه در سال 2026 برنامهریزی شده بود، به سال 2027 موکول شده است. این بازی بهصورت فیزیکی و دیجیتالی برای کنسول PS5 و بهصورت دیجیتال تنها برای رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
توماس وارگا، نویسنده بازی و جاش گریر، مدیر عامل این استودیو، با اشاره به هیجانانگیز بودن معرفی بازی در فوریه گذشته، بیان کردند که هدف آنها ارائه یک بازی با کیفیت بالا است که فراتر از دستاوردهای آنها در بازی قبلیشان، Bridge of Spirits، باشد و در مقیاس بزرگتری ارائه شود. وارگا گفت: «به تأخیر انداختن عرضه تا سال 2027 به ما این امکان را میدهد که واقعاً تجربه بازی گسترشیافتهای را که میخواهیم ارائه دهیم، بهبود دهیم.»
این دو همچنین جزئیات جدیدی درباره داستان و معابد راهنمای روح که Kena باید از آنها عبور کند، به اشتراک گذاشتند. آنها تأکید کردند که Kena: Scars of Kosmora یک ماجراجویی خطی متمرکز بر شخصیتهاست و بهطور کلی دامنهای وسیعتر و عمیقتر از نسخه قبلی خود دارد. به گفته آنها، «دنیا چیزهای زیادی برای ارائه به بازیکنانی که تصمیم به خارج شدن از مسیر اصلی میگیرند، دارد.»

داستان بازی Kena را به عنوان یک راهنمای روح کامل به تصویر میکشد که به درخواست دوستش، اورفیو، به کاسمورا سفر میکند. هدف او فراتر رفتن از محدودیتهای خود و کار بر روی برخی از آسیبهای شخصیاش است. کاسمورا شامل چهار فرهنگ مبتنی بر چهار عنصر و معابد الکمیستیک است، اما یک «فاجعه مرموز» یکی از آنها را ویران کرده است. در حالی که عناصر باقیمانده در فرهنگهای دیگر سرکوب شدهاند، Kena باید به معابد راهنمای روح وارد شود تا از خطرات آینده جلوگیری کند و «جوایز تحولی» را برای خود آزاد کند.
حرکت در بازی نیز بهمراتب سریعتر خواهد بود، که این به خاطر وجود «سگ کریستالی» جدید است که به جزئیات جزیره مرتبط است. این موجود نه تنها به Kena در جابجایی کمک میکند، بلکه در نبردها نیز شرکت میکند، از جمله نبردهای سوار بر آن. در حالی که وارگا و گریر زمان دقیقی برای نمایش گیمپلی جدید اعلام نکردند، به نظر میرسد که تأخیر Kena: Scars of Kosmora به سال آینده منطقی باشد، بهویژه با توجه به شلوغی فصل پاییز در عرضه بازیها.
برای دریافت بهروزرسانیهای بیشتر در مورد این بازی، میتوانید آن را در لیست آرزوهای خود قرار دهید.