به نظر میرسد که بازی Grand Theft Auto 6 با سیستمهای آب و هوایی پیشرفتهای که شامل طوفانهای متحرک و جوی متراکم میشود، تجربهای متفاوت را ارائه خواهد داد. طبق گزارش Game Informer، این سیستم به گونهای طراحی شده که در یک منطقه باران ببارد در حالی که منطقهای دیگر کاملاً خشک باشد.
اوون شپرد، معاون رئیس هنر نورپردازی و رندرینگ در راکاستار، اعلام کرد که باران در GTA 6 زیر شرایط نوری مناسب، رنگینکمانهای واقعگرایانهای ایجاد میکند و مناطق تازه بارانزده همچنان مرطوب باقی میمانند و پس از عبور طوفان، برکههای دائمی ایجاد میکنند.

علاوه بر این، انتظار میرود که شرایط آب و هوایی شدیدتری مانند طوفانهای گرمسیری و حتی طوفانهای هاریکن نیز در بازی وجود داشته باشد. Game Informer به این نکته اشاره کرده است که ابرهای سنگین، بادهای شدید، جوی متراکم و باران زیاد باعث میشود همه چیز به شدت خیس شود، آب از لبههای سقفها و تیرکهای چراغ خیابان به پایین بریزد و رعد و برق به طرز دراماتیکی آسمان را روشن کند.
این تغییرات آب و هوایی ممکن است تأثیرات قابل توجهی بر گیمپلی بازی داشته باشد. آیا طوفانها میتوانند به فرار از دست پلیس کمک کنند، با این خطر که در جادههای لغزنده با سرعت بالا تصادف کنید؟ آیا پرواز نزدیک به یک طوفان فعال میتواند بر روی مأموریت شما تأثیر بگذارد؟ همچنین، آیا این شرایط بر روی شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) تأثیر خواهد گذاشت؟ آیا خیابانها در زمان باران شدید کمتر شلوغ خواهند بود؟ و آیا فروشگاهها به خاطر هشدار طوفان زودتر بسته خواهند شد؟
بازی Grand Theft Auto 6 در تاریخ 19 نوامبر برای کنسولهای PS5 و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد و با وجود تأخیرهای متعدد، به نظر میرسد که در نهایت به مسیر خود ادامه میدهد. اطلاعات بیشتری در هفتههای آینده منتشر خواهد شد.