توسعهدهندگان بازی Grand Theft Auto 6 برای ایجاد یک دنیای واقعی و متنوع، سفرهای تحقیقاتی گستردهای را انجام دادهاند. آران گاربوت، رئیس توسعه این بازی، در مصاحبهای با مجله LOVE گفت: «هر بازی که ما میسازیم با سفرهای تحقیقاتی آغاز میشود. اینجا جایی است که ما میتوانیم هم مکان و هم ایدههایمان را بهعنوان یک گروه بررسی کنیم.»
گاربوت توضیح داد که تیمی کوچک از توسعهدهندگان از میامی به سمت شهرهای اطراف و جزایر فلوریدا سفر کردند و این سفر بهعنوان یکی از بهترین بخشهای پروژه توصیف شد. او افزود: «ما با دوستانمان در یک ماشین سفر کردیم و روزها در مورد آنچه میخواهیم بسازیم صحبت کردیم و در مکانها و ایدههایمان غوطهور شدیم.»

این سفرها تنها به گشتوگذار محدود نمیشود، بلکه Rockstar به دنبال تجربه عمیقتری از فرهنگ محلی است. گاربوت گفت: «ما با پلیس و باندهای تبهکاری سفر میکنیم. همه افراد بسیار مهربان هستند، اما برخی هم ممکن است ترسناک باشند. ما همچنین جنبههای تاریکتری را تجربه میکنیم؛ هرچند افرادی که ما را راهنمایی کردند از مهربانترین افرادی بودند که ملاقات کردیم، اما داستانها و جزئیات میتوانند ترسناک باشند.»
او همچنین به تضادهای موجود در میامی اشاره کرد و گفت: «میامی واقعاً این تضادها را نشان میدهد — مردم مهربان، ثروت فوقالعاده، فقر شدید، افراط و دیوانگی. سفرهای تحقیقاتی ما به ما این امکان را میدهد که این تضادها را تجربه کنیم تا بتوانیم آنها را به دنیای بازی بیاوریم.»
با وجود تمام این واقعگرایی، انتظار نداشته باشید که جاذبههایی مانند پارک دیزنی یا استودیوهای یونیورسال در بازی وجود داشته باشد. بازی Grand Theft Auto 6 در تاریخ 19 نوامبر برای کنسولهای Xbox Series X/S و PS5 منتشر خواهد شد. هنوز اطلاعات زیادی از این بازی در دسترس نیست، اما بازیکنان میتوانند منتظر یک «موسیقی دینامیک» و «تکامل» جدیدی در رادیوهای درون بازی باشند.