استودیو بازیسازی Grasshopper Manufacture به رهبری گوئیچی سودا، پس از جدایی از شرکت مادر خود، NetEase Games، دوباره به عنوان یک توسعهدهنده مستقل فعالیت خود را آغاز کرده است. سودا در این باره اعلام کرد که این تصمیم پس از انتشار بازی «رومئو مرده است» اتخاذ شده و آنها به این نتیجه رسیدهاند که تمایل قوی برای ارائه عناوین متنوعتر به طرفداران بازیهای ویدیویی دارند.
سودا همچنین به رابطه مثبت خود با NetEase اشاره کرده و از همکاریهای گذشته تقدیر کرده است. او گفت: «ما همچنان به این رابطه شگفتانگیز که بین شرکتهای ما شکل گرفته، ارزش قائل هستیم و امیدواریم در آینده نیز فرصتهای همکاری بیشتری داشته باشیم.»
در حال حاضر، Grasshopper Manufacture هیچ اعلامیهای درباره پروژههای آینده خود ندارد، حتی عنوان دومی که گفته میشود امسال منتشر خواهد شد. سودا به دانش خود در زمینه خودانتشاری اشاره کرده و گفت که گزینههای متنوعی پیش روی آنها قرار دارد. او تأکید کرد که هدف آنها ادامه ساخت بازیهایی با «طعم خاص خود و کیفیت بالاتر» است.
سودا افزود: «امیدواریم که شما همچنان ما را در Grasshopper Manufacture دنبال کنید تا به این جهش جدید بپردازیم و به سمت سالگرد 30 سالگیمان و فراتر از آن حرکت کنیم. ما به شدت امیدواریم و از حمایتهای مداوم شما برای استودیو و عناوینی که در آینده خواهیم ساخت، قدردانی میکنیم.»
سالگرد 30 سالگی این شرکت در تاریخ 30 مارس 2028 برگزار خواهد شد. اینکه آیا در آن زمان پروژههای جدیدی برای اعلام وجود خواهد داشت، هنوز مشخص نیست. آخرین عنوان منتشر شده از Grasshopper، «رومئو مرده است»، برای کنسولهای Xbox Series X/S، PS5 و PC در دسترس است. این بازی به رغم داشتن سبک و ارائهای که استودیو به آن معروف است، با مشکلاتی در عملکرد بر روی PS5 و مشکلاتی در مبارزات مواجه شده است. در ماههای پس از انتشار، بهروزرسانی جدیدی شامل حالت عکاسی و گزینههای سفارشیسازی اضافه شده است.