اخبار بازی

Gears of War: E-Day به‌عنوان انحصاری ایکس باکس انتخابی طبیعی است

پس از انتشار اخیر بازی Gears of War: E-Day، مایک کرامپ، مدیر استودیو The Coalition، درباره بازگشت این فرانچایز به ریشه‌های خود به‌عنوان یک انحصاری برای ایکس باکس صحبت کرد. در حالی که تمامی عناوین قبلی

Gears of War: E-Day به‌عنوان انحصاری ایکس باکس انتخابی طبیعی است

پس از انتشار اخیر بازی Gears of War: E-Day، مایک کرامپ، مدیر استودیو The Coalition، درباره بازگشت این فرانچایز به ریشه‌های خود به‌عنوان یک انحصاری برای ایکس باکس صحبت کرد. در حالی که تمامی عناوین قبلی این سری به‌طور معمول بر روی کنسول‌های ایکس باکس عرضه شده‌اند، برخی از نسخه‌های اخیر نیز به رایانه‌های شخصی راه یافته‌اند، اما Gears of War: E-Day در ابتدا قرار بود به پلی‌استیشن ۵ نیز عرضه شود که در نهایت این تصمیم تغییر کرد.

کرامپ در مصاحبه‌ای با بی‌بی‌سی گفت: «Gears of War: E-Day انتخابی طبیعی برای انحصاری بودن بر روی ایکس باکس است. این فرانچایز به مدت ۲۰ سال است که انحصاری ایکس باکس بوده و به‌طور عمیق با این برند گره خورده است. ما به این موضوع افتخار می‌کنیم.» او افزود که Gears «پرچم‌دار» ایکس باکس است و به دارندگان کنسول دلیلی برای حضور در اکوسیستم ایکس باکس می‌دهد.

در مورد تأثیر این انحصاری بودن بر فروش Gears of War: E-Day، کرامپ تأیید کرد که The Coalition اهداف فروش داخلی خود را دارد که می‌خواهد به آن‌ها دست یابد. با این حال، او همچنین به دیدگاه وسیع‌تری در مورد تأثیر احتمالی بازی اشاره کرد. این شامل نمایش قدرت کنسول‌های Xbox Series X/S است. او گفت: «ما به چیزهایی مانند اینکه آیا ما پلتفرم را به نمایش می‌گذاریم، آیا سخت‌افزار را به حداکثر می‌رسانیم و آیا قابلیت‌های ایکس باکس را به نمایش می‌گذاریم، توجه می‌کنیم. هدف ما این است که بهترین بازی از نظر بصری بر روی ایکس باکس باشیم و واقعاً به صنعت نشان دهیم که با سخت‌افزار ما چه چیزی ممکن است.»

کرامپ همچنین درباره تأثیر بازنشانی اخیر ایکس باکس بر The Coalition صحبت کرد و گفت که تیم به جای آن بر روی «چیزهایی که می‌توانیم کنترل کنیم» تمرکز کرده است. این شامل «عرضه یک بازی عالی که مردم آن را دوست خواهند داشت» می‌شود و او احساس می‌کند که «به‌عنوان یک تیم، ما این کار را انجام داده‌ایم.»

در همین مصاحبه، کرامپ همچنین درباره برنامه‌های استودیو برای ادامه کار بر روی Gears of War: E-Day صحبت کرد و این عنوان را «پایه‌ای عالی برای استودیو» توصیف کرد و ادعا کرد که «بازی بعدی به زمان کمتری نیاز خواهد داشت.» شایان ذکر است که آخرین ورودی اصلی در فرانچایز Gears of War، بازی Gears 5 در سال ۲۰۱۹ بود. در این میان، The Coalition بر روی گسترش Hivebusters برای این عنوان و همچنین بازسازی Gears of War اصلی با نام Gears of War: Reloaded کار کرده است که تنها عنوانی در این سری است که به پلی‌استیشن ۵ نیز عرضه شده است.

Gears of War: E-Day هم‌اکنون بر روی رایانه‌های شخصی و کنسول‌های Xbox Series X/S در دسترس است. این عنوان اوایل هفته جاری منتشر شد و در بررسی ما نمره ۹ از ۱۰ را به دلیل شخصیت‌های قوی، داستان خوب و مکانیک‌های گیم‌پلی سرگرم‌کننده دریافت کرد. تنها انتقادات ما شامل داستان‌گویی ناهماهنگ، استفاده ناکافی از شخصیت دام و محتوای جانبی تکراری بود.

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نمی‌شود.