سری بازیهای Gears of War که یکی از بزرگترین عناوین ایکس باکس به شمار میرود، دوباره به میدان آمده است. با وجود نقدهای مثبت فراوان، فروش گزارش شده این بازی چندان امیدوارکننده نیست.
در فصل شلوغ انتشار بازیها که شامل عناوین مستقل، بزرگ و متوسط میشود، طبیعی است که برخی از عناوین نتوانند به موفقیت دست یابند. با اینکه هفتههای اخیر را بسیار عالی توصیف کردهایم، اما مردم تنها مقدار محدودی پول برای خرید بازیها در روز اول دارند. حتی اگر آنها به یک سری بازی علاقه داشته باشند، در نهایت گزینه ارزانتر را انتخاب میکنند.

این موضوع به Gears of War: E-Day مربوط میشود. طبق برآوردهای Alinea Analytics، این پیشدرآمد بیش از هفت سال پس از آخرین بازی در این سری منتشر شده است. این بازی یک شاهکار تکنولوژیکی است که با استفاده از Unreal Engine 5 ساخته شده و یکی از بازیهای با امتیاز بالا در سال 2026 به حساب میآید و توانسته است امتیاز 87 متا از 76 نقد را در Xbox Series X کسب کند. کمپین بازی به خاطر اکشن، صحنههای جذاب و داستانش مورد تحسین قرار گرفته است.
با این حال، تعداد بازیکنان همزمان در استیم به کمتر از 32,000 نفر رسید که این آمار چندان قابل توجه نیست، زیرا بیشتر خریداران احتمالی بر روی کنسول یا از طریق ایکس باکس بر روی PC بازی میکنند. طبق گزارش Circana، E-Day در تاریخ 6 اکتبر در بین بازیکنان جهانی ایکس باکس در رتبه چهارم قرار داشت و پس از عناوینی مانند Fortnite و Roblox قرار گرفت.

اما با این وجود، فروش بازی چطور بوده است؟ طبق برآورد Alinea، این بازی 230,000 نسخه فروخته است که حدود 168,000 نسخه آن در استیم و 62,000 نسخه دیگر بر روی کنسولهای ایکس باکس و PC بوده است. این ارقام تخمینی هستند و هنوز آمار رسمی تأیید نشده است. این شرکت تحلیلی در گذشته دقت بالایی داشته است، اما این ارقام باید با احتیاط در نظر گرفته شوند.
نکته نگرانکننده دیگر، بودجه بالای این بازی است که گفته میشود بیش از 400 میلیون دلار بوده است. همچنین طبق گزارش Alinea، 1.7 میلیون مشترک Game Pass این بازی را تجربه کردهاند که از این تعداد، 722,000 نفر نسخه پریمیوم را به قیمت 30 دلار خریداری کردهاند. در نتیجه، ایکس باکس در زمینه درآمد موفقتر از استیم عمل کرده است، اما مجموع درآمد حدود 37 میلیون دلار به هیچ وجه قابل توجه نیست.

این وضعیت نشاندهنده ضعف استراتژی ایکس باکس و عدم توانایی Game Pass در همزیستی با عناوین انحصاری بزرگ است. در شرایطی که درآمد سختافزاری کاهش یافته و قیمت کنسولها و PCها به شدت افزایش یافته، این استراتژی به نظر میرسد که به اشتباه اتخاذ شده است.
با توجه به اینکه Gears of War: E-Day در کنسولی منتشر شده که چندان مورد توجه قرار نگرفته، ممکن است اگر این بازی بر روی PS5 منتشر میشد، فروش بیشتری داشته و هزینههای توسعه و بازاریابی بیشتری را جبران میکرد. در نهایت، این بازی شایسته توجه بیشتری است و امیدواریم با انتشار نظرات مثبت، تعداد بیشتری از بازیکنان را جذب کند.