ناوکی هاماگرچی، کارگردان بازی Final Fantasy 7 Revelation، معتقد است که ارائه «هسته تجربه مشابه» در مقیاس وسیعتر برای عناوین AAA در آینده اهمیت بیشتری پیدا خواهد کرد. این بازی که به تازگی اعلام شده، اولین عنوان از سهگانه Remake است که بهطور همزمان بر روی چند پلتفرم عرضه میشود.
در گذشته، انحصار Final Fantasy بر روی کنسولهای پلیاستیشن موضوعی مهم به شمار میرفت. اگرچه دو قسمت اول از سهگانه Final Fantasy 7 Remake به PC نیز عرضه شدند، اما سایر کنسولها از این امر محروم بودند. اما اکنون، اسکوئر انیکس تصمیم به تغییر مسیر گرفته و تمامی عناوین را به ایکس باکس و نینتندو سوییچ 2 نیز میآورد.
هاماگرچی در مصاحبهای با مجله EDGE اظهار داشت که این تغییر، نتیجهای اجتنابناپذیر از تغییرات محیطی است که بازیکنان امروزی با آن مواجه هستند. او اشاره کرد که بازیکنان دیگر به یک سختافزار خاص محدود نیستند و از بازی در پلتفرمهای مختلف لذت میبرند.
او همچنین افزود: «من معتقدم که آنچه در توسعه بازیهای AAA آینده اهمیت دارد، نه تنها قدرت سختافزار، بلکه توانایی ما در ارائه هسته تجربه مشابه در محیطهای مختلف است.» به همین دلیل، اسکوئر انیکس به جای فشار آوردن به یک پلتفرم خاص، به دنبال مقیاسپذیری بازی بدون کاهش کیفیت کلی آن است.
Final Fantasy 7 Revelation با حجم تقریبی 200 گیگابایت و زمان بازی بیش از 100 ساعت، در تاریخ 8 آوریل 2027 برای ایکس باکس سری X/S، پلیاستیشن 5، PC و نینتندو سوییچ 2 عرضه خواهد شد. این بازی بهگونهای طراحی شده است که با داشتن شخصیتهای مختلف در مأموریتهای فرعی، تجربههای جدیدی را در هر بار بازی ارائه میدهد.