ناوک هاماگوچی، مدیر بازی Final Fantasy 7 Revelation، در مصاحبهای اعلام کرد که تیم توسعهدهنده تنها از بازخورد طرفداران برای جنبههای غیر داستانی بازی استفاده میکند و تغییرات بزرگ در روایت بازی مطابق با دیدگاه اصلی سازندگان باقی میماند. او در این مصاحبه با GamesRadar گفت: «تیم اصلی که بر روی Final Fantasy 7 کار کرده، مسئول ایجاد تغییرات بزرگ در داستان این سهگانه است و بازخورد طرفداران در واقع تأثیری بر این تغییرات ندارد. این بازخورد بیشتر برای جنبههای دیگر بازی مد نظر قرار میگیرد.»
هاماگوچی همچنین به چالشهای تیم در گنجاندن عناصر مختلف از دنیای گسترده Final Fantasy 7 اشاره کرد و گفت: «هدف ما این است که یک Final Fantasy 7 جدید بسازیم که شامل تمام محتوای دنیای گسترده از کتابها، فیلمها و بازیهای جانبی باشد. این بدان معناست که عناصر داستانی و شخصیتها از بازیهایی مانند Crisis Core: Final Fantasy 7 و Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7 و همچنین فیلمهایی مانند Final Fantasy 7: Advent Children در بازی گنجانده خواهند شد.»
وی افزود: «ما در حال حاضر به دنبال ایجاد یک Final Fantasy 7 جدید هستیم که شامل تمام تنظیمات و مفاهیم از عناوین قبلی باشد. بنابراین، حضور شخصیتهایی مانند Cissnei و سربازان Dirge of Cerberus در DLC، همگی به همین معناست.»
بازی Final Fantasy 7 Revelation در تاریخ 7 آوریل برای پلتفرمهای PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 منتشر خواهد شد.