در بازی Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen، دوازده سیاهچاله گمشده به عنوان چالشهای جدیدی در نقشه بازی اصلی معرفی شدهاند که محتوا را گسترش میدهند. این سیاهچالهها منبعی دائمی برای کسب جوایز با کیفیت بالا هستند. در این راهنما، نحوه بهدست آوردن قطبنمای Proving Grounds برای دسترسی به این سیاهچالهها توضیح داده میشود.

چگونه قطبنمای Proving Grounds را بهدست آوریم
برای شروع، به مهمانخانه Stardrop در Ventworth بروید و با کاپیتان برنت صحبت کنید تا خط داستانی «سیاهچالههای گمشده» را آغاز کنید. سپس به سمت شمال حرکت کنید تا به غار Darkhorde در شمال Vermund برسید، که در جنوب غربی جنگل Malachite قرار دارد. در اینجا اولین سیاهچاله گمشده به نام Devilkin Hollow را پیدا خواهید کرد. این سیاهچاله به عنوان یک آموزش عمل میکند و در نهایت شما را با قطبنمای Proving Grounds و سایر غنائم در اتاق گنج پاداش میدهد.
چگونه از قطبنمای Proving Grounds استفاده کنیم
پس از بهدست آوردن قطبنما، باید به موجودی خود مراجعه کرده و برای اولین بار آن را فعال کنید تا نشانگرهایی بر روی نقشه برای یازده سیاهچاله گمشده باقیمانده قرار دهید. این سیاهچالهها در مناطق Vermund و Battahl پراکندهاند. سه مورد از آنها فقط در پایان بازی قابل دسترسی هستند. برخلاف Devilkin Hollow، این سیاهچالههای اضافی دارای موانع دیگری هستند که مانع دسترسی فوری میشوند، از جمله پیشرفت داستان و قوانین خاص سیاهچاله مانند محدودیتهای شغلی و تجهیزات.
شما همچنین باید مأموریت «همگرایی» را کامل کنید تا Blade Godsbane تقویتشده را بهدست آورید. این آیتم برای باز کردن درهای جادوئی آبی در چندین سیاهچاله گمشده ضروری است که در پشت آنها گنجینههای واقعی قرار دارد. این تمام اطلاعاتی است که برای بهدست آوردن قطبنمای Proving Grounds و دسترسی به سیاهچالههای گمشده در Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen نیاز دارید.